Monster Hunter Rise arvostelu

Tarkista tiedot

Pelattu aika: 70 tuntia

Alusta: Nintendo Switch

Olet juuri viettänyt noin 10 minuuttia keskustelemassa Monster Hunter Rise -sepän kanssa sepän kanssa siitä, mitä voit tehdä lohikäärmeen katkaistusta päästä (ja hännästä), jonka juuri tuotit erityisen tuottavasta metsästyksestä suolla. Olet adrenaliinirohkeessa - vielä hieman epävakaa, mutta innokas ratsastamaan korkealle - ja synapsiisi laukeavat, kun yrität selvittää, toimivatko hienot lohikäärmeen jalat viimeisen metsästyksen jälkeen tekemäsi karvaisen apinan vartalon kanssa. . Luulet, että olet selvittänyt sen ("En välitä eduista, näytän hyvältä") ja sitten pääset todella tärkeisiin asioihin; pukeutua kissallesi ja koirallesi. Seppä sulattaa alas lohikäärmevaaka ja jonkin verran ylimääräistä malmia, ja nyt lemmikkisi - anteeksi, kollegat - sopivat erityisen kovaasentoon. On aika palata raunioille ja tehdä se uudestaan.

Jos olet koskaan pelannut Monster Hunter -peliä, tiedät, että tämä on keskeinen rytmi, jolla koko peli lepää. Toki muut kukoistavat - jotkut kertovat lyönnit, jotkut kikkailevat kohtaamiset, jotkut erityisen julmat apina-sonni-hybridit - näyttävät muuttavan tempoa tai muuttavan päivittäisen metsästys-normin rytmiä, mutta se on ydin. Ja se riittää.

Metsästys, panssarin muokkaaminen, uudelleen metsästys ja päivittäminen jotain muuta - se on pelaajan kissanminttu, juuri siellä. Hirviöiden tappaminen riittävällä taitolla murtamaan heidät irti ja rukoileminen, että saat oikeat pudotukset tekemään unelmiesi ase / panssari on suloinen paikka onnen ja taitojen välillä, ja kun sananlaskuinen Monster Hunter Wirebug puree, se uhkaa koskaan päästää sinä menet. Monster Hunter: World -ohjelmassa näkemämme pelisilmukan tarkistuksista voi olla joitain hämmentäviä takaiskuja, ja loppupelin puuttumisen päällä saattaa olla joitain outoja kysymysmerkkejä, mutta siitä ei ole epäilystäkään: tämä on täydellinen Nintendo Switch Monster Hunter-peli.

Monster Hunter Rise hinta ja julkaisupäivä

  • Mikä se on? Monster Hunter -sarjan kuudes pääerä
  • Julkaisupäivä? 26. maaliskuuta 2022-2023
  • Millä voin soittaa sitä? Nintendo Switch
  • Hinta? 59,99 dollaria / 49,99 puntaa / 69 dollaria

Sir, sinua metsästetään

  • Tallenna kotikaupunkisi monihirviön Rampage-uhalta
  • Slash ja törmää valtaviin hirviöihin, joissa on 14 asetta ja parannettu movepool
  • Nauti vertikaalisemmasta maailmasta ja paremmasta liikkuvuudesta

Heti kun saat hallinnan täysin muokattavasta hahmostasi ja osallistut ensimmäiseen metsästykseen, huomaat, että Monster Hunter -elämyksessä on paljon muutoksia. Tuletpa sitten Monster Hunter Worldista PC: llä / Xboxilla / PlayStationilla tai Monster Hunter Generations tai Monster Hunter 4 Switch / 3DS: llä, tunnet sen. Tunnet sen myönnytyksissä, jotka Capcom on tehnyt uudemmille pelaajille, tunnet sen anteeksiantavammassa vaikeuskäyrässä ja tunnet sen kohoavilla, joskus labyrinttimaisilla tasoilla.

Vaikka emme aio sanoa, että peli on tullut helpommaksi, olemme varmoja siitä, että kehittäjä on varmasti hillinnyt paljon sitä, mikä sai aikaisemmat Monster Hunter -pelit tuntemaan itsensä niin vaikuttaviksi, kun pelasit niitä oikein. Äskettäin esitetyt Wirebugs ja niiden mukana tulevat omistetut hyökkäykset (useita kukin kaikille 14 aseelle) saavat yhdistelmän ja merkkijonot tuntemaan, että otat vain pottaasi, kunnes voit tyhjentää mittarin ja heittää 'lopullisen' liikkeen hirviöön. , laimentamalla aikaisemmin hyvin reaktiivinen ja ajoitusherkkä taistelu ja tekemällä siitä "näyttävämpi". Muita aseita (erityisesti metsästyssarvea) on harkittu perusteellisesti uudelleen; aiemmin esoteeriset tukiaseet ovat nyt hyökkääjäystävällisempiä ja täysin tappavia itsestään. Muiden aseiden yhdistelmäikkunat ovat pidentyneet, iframe-kehykset lisääntyneet tai rangaistus tuulahduksista on hieman kumottu. Yksinkertaisesti; Nousu sujuu helposti.

Tämä on Switch-peli, ja se on Switch-peli, joka käynnistettiin sen jälkeen, kun Monster Hunter Stories -pelit laajensivat sarjan ulottuvuutta rennommalle joukolle, joten kenties on perusteltua taitokattoa laskea. Se ei ole myöskään huono asia; Täydellinen kokoelma, joka listaa jokaisen hirviön, sen murtuvat osat ja kertoimet, jotka saat jokaisesta materiaalista, kun otat sen kiinni tai tapat sen pelin aikana, on hieno askel eteenpäin, ja tekee pakollisesta metsästyksestä tiettyjä pyydyksiä paljon enemmän sujuvampaa prosessia kuin se on ollut aiemmin. Jotkut Monster Hunter -puristit saattavat kiistää tämän, mutta mielestäni on järkevää sarjan ensimmäiselle Switch-pelille.

Työskentely kuin koira

  • Koiranomainen Palamute vie sinut toimintaan nopeammin
  • Vuorikiipeily taisteluun tuo henkiin joitain hitaampia osia
  • Katsomassa koiran puremista - ja ratsastusta - valtava lohikäärme ei koskaan tylsää

Yksi Risen parhaista lisäyksistä on nöyrä Palamute: koiran kaltainen kumppani, joka voidaan asentaa ja ratsastaa taisteluun. Hyppääminen jyrkänteen reunalta, liljavaimennus pois koiraltasi ja heittäminen itsesi Rathaloksen kasvoille, ensin miekka, on jännitystä, toisin kuin monet muut pelit. Kun koirasi seuraa, tukee sinua omiin panoksisiisi sidotuilla hyökkäyksillä ja näet heidän repimän palasia hirviön kyljestä, se antaa myös oman pelottavan jännityksen.

Kissaystävällisemmät keskuudessasi huomaavat, että myös Palicot palaavat, ja ovat yhtä nälkäisiä ja innokkaita miellyttämään kuin koskaan. Pelaaminen yksin ja koiran ja kissan kumppanin tuella on myös täysin kromulenttinen tapa pelata myös Riseä, mikä on herkku. Suosittelemme edelleen ystävyyssuhteiden luomista tai ystävien löytämistä (yllättävän pätevien) online-aulojen kautta, mutta yksinäiset sudet voivat varmasti löytää arvoa myös pelissä.

Olitpa sitten yksin tai jopa neljän hengen seurueessa, voit todistaa yhden Risen parhaista hetkistä: houkutella hirviö toisen hirviön pesään ja lyödä kohde niin pahasti, että se putoaa lattialle, joten se tulee olemaan pohjustettu asennettavaksi. Selittämättömästi nimeltään 'Wyvern Riding' tässä sarjan erässä, hirviön asentaminen Wirebug-laitteellasi tarkoittaa, että voit aloittaa turvasodan toisen pedon kanssa - raivoaa areenan ympäri, sijoittaa sinulle tarkoitettuja hyökkäyksiä paikalliseen eläimistöön … tunne on ilman tasa-arvoa pelissä, ja käynnistys on kannattavaa mekaanisesti.

Taitava ratsastaja pystyy parry vastustaa hirviö hyökkäyksiä, päästää voimakkaita liikkeitä niihin, ja sitten asentaa toinen hirviö jälkeenpäin, jättäen areenalla täynnä arvokkaita kiiltäviä osia, jotta voit noutaa ja hordioida kuin olet muuttumaton hullu. Se on todellinen toiveiden täyttyminen Capcomilta, ja hirviöiden kiinnittäminen muodostaa pelin vaikuttavimmat hetket - ellei sarja.

Koko raivo kotona

  • Rampage-tehtävät ovat hauskoja - mutta omituisia - taukoja rytmistä
  • Loppupeli ei näytä olevan käynnissä
  • Maailman rakentaminen ja tarina todella uhkaavat hirviöitä

Kun olet löytänyt, lyönyt ja kaiverranut tien läpi Risen esillä olevan vaikuttavan laajan kelmi-gallerian hirviöitä (mukana monia, mutta ei kaikkia, faneja), on aika koota itsesi Risen kaikkein kikkaimpaan haasteeseen: Rampageen. Jossain Dynasty Warriors -hyökkäysten ja tornipuolustuspelin välissä nämä piirityksen kaltaiset tilat antavat sinulle tehtäväksi asentaa puolustuksia ja torjua joukko heikompia hirviöitä, kunnes Apex-saalistaja saapuu.

Rampage-tehtävät ovat hauskoja moninpeleissä, joissa sinulla on liittolaisia ​​vetämään halpoja, vaikutusalueen vaurioita, jotka on purettu ärsyttämällä drone-vihollisia, mutta painajainen yksinpelissä, jos et ole kärsivällinen pelaaja. Suunnittelun filosofia tilan takana on selkeä - hirviöiden leviäminen, kun linnoitat kallisarvoista kotikaupunkiasi, on upea ylpeys - mutta käytännössä se voi joskus osoittautua enemmän työlääkiksi kuin herkuksi. Ainakin sinut palkitaan uusilla hirviöillä taistelemaan ja uusilla areenoilla taistelemaan heitä vastaan.

Peli loistaa myös uusissa taisteluissa: Suolalohikäärmeen likojen muta-pommien karkottaminen, sukeltaminen Magnamalon julmien pyyhkäisysuojusten takaa ja taivaallisten jumalalohikäärmeiden tyrmääminen taivaalta ennen kuin he valitettavasti epäilevät kivestään "kellukassit" … kaikki on puhdas Monster Hunter, parhaalla mahdollisella tavalla. Uuden hirviön kohtaaminen ja oppiminen, miten se käyttää etusuojahäntäänsä hedelmien ripustamiseen sinulle, tai ymmärtäminen, miten se toimii, kun se on voimakkaasti kuorittu, on ikuisesti sarjan kiehtovin osa - ja jopa 70 tunnin lukituksen jälkeen sarvet vaihtelevien petojen kanssa, peli voi silti yllättää sinut.

Tuomio

Monster Hunter Rise on todella vaikuttava otsikko, ja se osoittaa, että Capcom ei vain lepää laakereillaan nyt, kun se on saavuttanut valtavirran menestyksen maailman kanssa. Palaten Nintendo-konsoliin, Risen on täytynyt tehdä joitain myönnytyksiä taistelun monimutkaisuuden ja vaikeuksien suhteen, mutta sen ytimessä Monster Hunter Rise on jokainen unssi tyydyttävä, riippuvuutta aiheuttava kokemus, jonka isompi, kiiltävämpi veljensä on Xbox- ja PlayStation-konsoleissa.

Hardcore-pelaajat saattavat valittaa avusta, jota peli antaa uudemmille pelaajille, mutta kun puret Riseen pehmeämmän kuoren läpi, huomaat, että täyte on yhtä makea ja rikas kuin koskaan. Tule tutustumaan äskettäin tarkistettuihin aseisiin ja läpikulkujärjestelmän innovaatioihin, pysy pakollisena ja vaatimattomana hauskana uusista taisteluista (ja lukemattomista yllätyksistä, joita löydät vanhoista).

Se oli vaikea tehtävä elää Monster Hunter: Worldille, etenkin rajoitetummalla tekniikalla, mutta Capcom on osoittanut pystyvänsä aina nousemaan mukaan.

  • Parhaat Switch-pelit: tärkeimmät Nintendo Switch -pelit tällä hetkellä

Mielenkiintoisia artikkeleita...