VR-pelaamisen suosion kasvaessa myös VR-sairaudella kirottujen pelaajien määrä on kasvanut. Niille, jotka kärsivät siitä, VR-liikesairaus voi pilata VR-kokemuksesi kokonaan, estää sinua pelaamasta upeita nimikkeitä, kuten Half-Life: Alyx, tai pakottaa sinut lyhentämään soittoaikaa, kunnes levottomuus häviää.
Liikesairaus on yleistä tavallisessa pelaamisessa, mutta VR-sairauden syyt ovat hieman erilaiset. Perimmäinen syy on kuitenkin sama: ristiriitaiset aistit - silmäsi eivät seuraa kehon tunteita.
Teknisemmin, kuten Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu ja Hideaki Sakuta ovat kuvanneet International Tinnitus Journal -lehdessä, liikesairaus johtuu "sekä kehon sisäisen korvan stimulaatiosta, erityisesti Coriolis-tyyppisestä ärsykkeestä, että optokineettisestä stimulaatiosta. ympäröivien visuaalisten kenttien muutos. "
Onneksi tietotekniikan tutkijoiden mukaan on olemassa tapoja vähentää VR-liikesairautta, jotta voit nauttia parhaista VR-peleistä täysillä. Tässä artikkelissa tarkastelemme VR-sairauden lopettamista asiantuntijoiden mukaan.
- Parhaat VR-hinnat ja -tarjoukset
- Parhaat VR-pelit: parhaiten pelattavat virtuaalitodellisuuspelit
- Parhaat PlayStation VR -pelit: PSVR-pelit, jotka sinun on pelattava
Aistinvarainen tulo
Yksi tavoista voittaa VR-sairaus, joka on tunnistettu viidessä erilaisessa lääketieteellisessä tutkimuksessa, jotka on korostettu International Journal of Human-Computer Interaction -lehdessä, on saada "moniaistista tietoa" pelaamisen aikana. Näissä tutkimuksissa käyttäjien havaittiin todennäköisemmin kokevan VR-sairauden, kun he pelasivat hiljaisuudessa.
"Lisäämällä multisensorisia tietoja VR: hen käyttäjä voi onnistuneesti hoitaa aistitietojen välisen ristiriidan, koska multimodaalisessa VR: ssä on käytettävissä lisää syötteitä", lehdessä lukee. "Aikaisemmat tutkimukset osoittivat, että kun osallistujat kokivat miellyttävän musiikin tai aromin omaavan VR: n, he raportoivat vähemmän VR-tautia kuin silloin, kun aistien lisäystä ei ollut."
Millaisia muotoja monitajuinen tieto voisi olla? Se voi tarkoittaa sitä, että ikkuna on auki, mikä tuo valkoista kohinaa ulkopuolisen maailman vilskeestä. Tai suihkuttamalla hajusteita tai hajua, joka saattaa vastata kokemaasi VR: tä. Vaikka emme ehdottaisi sellaista, joka simuloi Whiterun-tallia Skyrim VR: ssä.
Dynaaminen syväterävyys
Dynaaminen syväterävyys on 3D-peleissä käytettävä visuaalinen tehoste, joka tuo tietyn alueen tai objektin tarkennukseen samalla kun sumentaa taustaa. Se jäljittelee ihmissilmän toimintaa: näemme (anteeksipyynnön lyhytnäköisille), mitä katsomme terävästi, ja hyvin vähän muuta.
Ilman tätä vaikutusta pään päällä olevan näytön (HMD) kolmiulotteiset kohtaukset esittävät kaikki kohteet yhtä tarkasti. Dynaamisen syväterävyystehosteen soveltaminen VR-peleissä on osoittautunut erittäin tehokkaaksi vähentämään liikesairauksia.
Carnegien ja Rheen vuonna 2015 tekemässä tutkimuksessa käytettiin todellista visuaalista havaintoa VR-näkymään hämärtämällä kaikki, mikä ei ollut keskipisteessä. Tekemällä tämän he havaitsivat, että käyttäjät kokivat vähemmän VR-tautia.
Joten VR-pelisi dynaamisen syväterävyyden vähentäminen auttaa vähentämään sairauden mahdollisuutta. "Kuten FOV: n (näkökenttä) pienentämismenetelmä, dynaaminen syväterävyys voi auttaa vähentämään aistien välisiä ristiriitoja aiheuttavan visuaalisen panoksen määrää", todetaan tutkimuksessa. Valitettavasti kaikki VR-pelit eivät tarjoa tätä asetusta, mutta todennäköisesti lopulta. Se vaatii myös jonkin verran parannusta tietyissä peleissä, joten sillä on vielä jonkin verran etenemistä.
VR-oheislaitteet ja fyysinen liike
Useat tutkimukset ovat havainneet, että kehon liikuttaminen VR: n käytön aikana voi vähentää VR-sairautta. Sinun ei tarvitse liikuttaa koko vartaloasi, vain ainakin sen yläosaa. Ajattele väistämällä korkean turvallisuuden lasersäteitä taistelussa - ahem, elokuva -.
Tämä johtuu todennäköisesti siitä, miten aivomme prosessoivat ja havaitsevat asioita. Asiakirjassa Virtuaalitodellisuussairaus: Katsaus syihin ja mittauksiin sanotaan: "Jos henkilö voi liikuttaa kehoaan vapaaehtoisesti, aivojen sisäistä mallia voidaan päivittää aktiivisesti, mikä auttaa selviytymään ristiriitaisista aistitiedoista."
Myytävänä on monia oheislaitteita, jotka voivat torjua VR-sairauden vaikutuksia. Hirvittävän kalliit verkkokengät kiinnittyvät jalkoihisi ja antavat sinulle täyden vapauden tutkia 360 astetta virtuaalimaailmaasi pyörivällä jakkaralla. Ottaen kuitenkin huomioon, että kaikilla ei ole varaa Cybershoesille, yksinkertainen (ja edullisempi) tapa tehdä tämä kotona on käyttää VR-ohjaimia ja lisävarusteita, kuten PlayStation Move -ohjaimia.
Anti-VR-sairausohjelmisto
On myös hyödyllisiä ohjelmia, jotka voivat auttaa vähentämään VR-tautia, mutta ei ole takeita siitä, että ne toimivat kaikille.
Espanjalainen yritys, Myou Softwaren suosittu VR-ohjelmisto Natural Locomotion antaa sinun hallita mitä tahansa SteamVR-peliä kävelemällä, juoksemalla tai hyppäämällä, jalkojen ja käsivarsien liikkeillä jäljittelemällä ohjaimen peukalon tuloa. Myoun mukaan tämä luo mukaansatempaavamman (ja siten mukavamman) kokemuksen.
Se on tällä hetkellä Steamissä "erittäin positiivisella" luokituksella, joka perustuu 88 prosenttiin arvosteluista ja tyypillisesti 14 dollarin (10 puntaa, 16 dollaria) hintapisteessä.
VR: n säännöllinen käyttö VR-vaikutusten vähentämiseksi
Toinen tapa vähentää VR-tautia on, vaikka sitä ei aina taata, rakentamalla suvaitsevaisuutta; alkaen lyhyistä pelisessionista ja pidentämällä niiden pituutta ajan myötä. Tämä voi kuitenkin toimia vain peleissä, joissa olet harjoitellut.
Jotain muuta on harkittava aikaa, jonka vietät VR-pelien pelaamiseen. Tutkimusta on tehty sen suhteen, kuinka kauan pelaaja viettää VR: ssä, ja VR-sairaudessa.
Tutkijoiden mielestä on suositeltavaa, että kehittäjät määrittelevät suositellun ajan viettää missä tahansa VR-kokemuksessa, koska tämä voi vähentää epämiellyttäviä vaikutuksia, joita se voi aiheuttaa keholle. Joten, vältä viettämästä pitkiä tunteja VR: ssä, aivan kuten todennäköisesti tavallisten pelien yhteydessä.
Jos et ole nimenomaisesti mainittu, yritä pitää henkilökohtaista kirjaa siitä, kuinka kauan voit selviytyä VR: n käytöstä kokematta epämukavuutta, ja käytä sitä merkkinä kuinka kauan pelata joka kerta.
Pahoinvointilääke
Pahoinvointilääke voi torjua VR-tautia joillekin pelaajille aivan kuten merisairautta.
Tämä on ratkaisu, jota emme halua sisällyttää, koska joillakin ihmisillä voi olla terveysolosuhteita, joilla voi olla vaarallisia yhteisvaikutuksia muiden lääkkeiden kanssa. Joten, emme ehdota mitään erityisiä pahoinvointilääkkeitä ja suosittelemme, että keskustele aina lääkärisi kanssa ennen kuin otat mitään.
Vaikka VR-sairaus on epämiellyttävä kokemus, sen vaikutusten tunnistamiseksi ja arvioimiseksi ja sen käyttäjien vähentämiseksi tehdään paljon. Kun yhä enemmän kirjallisuutta myötävaikuttaa tähän, VR-kehittäjät kokoavat tarvittavat tiedot ja työkalut, jotta varmistetaan miellyttävämpi VR-kokemus pelaajille ympäri maailmaa.
- Parhaat VR-kuulokkeet 2022-2023