Paras 3D-mallinnusohjelmisto vuodelta 2022-2023

Anonim

Paras 3D-mallinnusohjelmisto voi tehdä kolmiulotteisten muotojen ja mallien suunnittelusta helppoa ja tehokasta.

Paras 3D-mallinnusohjelmisto

Napsauta alla olevia linkkejä siirtyäksesi palveluntarjoajan verkkosivustolle:

1. Autodesk 3DS Max

2. Rhino

3. Tehosekoitin

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

3D-mallien luominen vaati kerran kalliita ohjelmistoja, jotka käyttävät räätälöityjä käyttöjärjestelmiä ja erikoislaitteita. Ei enää.

Useimmilla tietokoneilla on nyt riittävä graafinen suorituskyky kohtuullisen monimutkaisten mallien, kuten rakennuksen sisätilan tai 3D-tulostettavan objektin, mallintamiseen.

Ja jos sovellukset vaativat aikoinaan erikoiskoulutusta ja palvelusopimuksia, on nyt runsaasti ilmaisia ​​tai edullisia työkaluja, jotka voivat auttaa monimutkaisten muotojen ja mekanismien suunnittelussa helposti ja tehokkaasti.

Tämän evoluution myötä 3D-mallinnusohjelmisto on monipuolistunut erikoistyökaluiksi prototyyppituotteiden, visuaalisten tehosteiden, simulaatioiden ja muiden suunnitteluominaisuuksien luomiseksi, jotka ovat hyviä useilla toimialoilla, mukaan lukien arkkitehtuuri, sisustus, maisemasuunnittelu sekä tuotteen mockup-ohjelmisto ideoita.

Riippumatta siitä, minkä tyyppistä 3D-lähtöä tarvitset, olemassa on tehtävään täydellisesti sopiva sovellus ja polku kehittää taitoja, joita tarvitaan sen tehokkaaseen käyttöön.

Valinta saattaa tuntua ylivoimaiselta, joten olemme luoneet oppaan, joka osoittaa sinut oikeaan suuntaan alusta alkaen.

Tässä on mielestämme paras käytettävissä oleva 3D-mallinnus- ja renderointiohjelmisto.

  • Katso myös paras graafisen suunnittelun ohjelmisto.

1. Autodesk 3DS Max

Monikäyttöinen mallintaja sisällöntuottajille

Syitä ostaa
+ Monipuolinen mallintaja + Valintaväline pelinvalmistajille + Amazing plugins
Syitä välttää
-Voi olla vakaa-kallista

Alkuperäinen Autodesk 3D Studio toimi DOS: n alla vuonna 1988, mutta nykyinen Autodesk 3DS Max (muodollisesti 3DS Studio Max) on ollut Windows-työkalu vuodesta 1996 lähtien.

3D-mallintamisjärjestelmänä tämä on erityisen suosittu animaatioiden, pelivarojen ja simulaatioiden luojien keskuudessa. Vakio-ominaisuuksia ovat luurankot ja käänteinen kinematiikka, kankaan simulointi, nylkeminen ja merkkien hallinta kaksisuuntaista liikettä varten.

Jos ohjelmisto ei tue tarkkaa toimintoa tai renderöintitilaa, laaja laajennusjärjestelmä sallii kolmansien osapuolten moduulien lisätä tämän 3DS Maxiin. Jotkut näistä laajennuksista ovat ilmaisia, mutta parhaat ovat maksettuja.

3DS Max tukee mallinnusta varten tavanomaista monikulmion rakennetta, NURBS: ää ja myös patch-pintoja. Kuvia voidaan luoda hyvin monenlaisilla renderointijärjestelmillä, mukaan lukien Pixarin luoma Renderman ja mentaalisäde.

Mikä on 3DS Maxin haittapuoli niin suurella toiminnallisuudella? Niitä on muutama.

Ensimmäinen on se, että jos käytät monia laajennuksia, ne voivat olla vuorovaikutuksessa melko arvaamattomilla tavoilla. Ja monimutkaiset laajennukset, jotka rasittavat tietokonetta, voivat tehdä 3DS Maxista epävakaan toisinaan.

Toinen tämän tuotteen asia on korkea hinta. Alennus on käytettävissä kolmen vuoden sitoutumiselle, mutta se ei silti tee tästä halpaa kokemusta.

2. Rhino

Kaarevien pintojen peto on suunniteltu

Syitä ostaa
+ NURBS + Heinäsirkka + Pysyvä lisensointi
Syitä välttää
-Jyrkkä oppimiskäyrä

Kun sarvikuono ilmestyi ensimmäisen kerran, useimmat 3D-mallintamisjärjestelmät tekivät perusgeometrian ja muutama tarjosi uria, mutta melkein kukaan niistä ei kyennyt käsittelemään NURBSia.

Ajoneuvon tai lentokoneen rungon tarkkaan mallintamiseen NURB-pinnat ja niiden kyky kaartaa useammassa kuin yhdessä tasossa ovat tärkeitä. Rhino on kiistaton NURBS-kuningas.

Rhino 6, joka on saatavana sekä Macille että PC: lle, pystyy veistämään esineitä, mukauttamaan LIDAR-skannauksia, työskentelemään muiden järjestelmien silmien kanssa ja jopa renderöimään kohtauksia säteillä.

Kuten 3DS Max, tällä on myös laajennusratkaisu ja hienostunut kehittäjäalusta niille, jotka haluavat luoda uusia. Laajennusten rinnalla on komentosarjakieli, jonka avulla monimutkaiset yksityiskohtaiset tai muokkausprosessit voidaan automatisoida.

Vaikka et olisikaan ohjelmistokehittäjä, voit luoda parannettuja toimintoja Grasshopper-työkalun avulla, joka on työkalu lomakkeiden luomisalgoritmien tekemiseen koodia kirjoittamatta.

Kaiken kaikkiaan tämä tuote on erinomainen mekaanisten osien prototyyppien tekemiseen tai konseptisuunnitelmien luomiseen ja sitten niiden muuttamiseen fyysisiksi esineiksi 3D-tulostuksella.

Kun olemme käyttäneet tätä työkalua vihassa, ainoat varauksemme siihen ovat, että tavallisemmasta mallintamisympäristöstä tulevalle henkilölle tämä oppimiskäyrä voi olla jyrkkä. Vaikka olet oppinut sen, se on erittäin tehokas työkalu.

3. Tehosekoitin

Todella tyylikäs ja yksinkertainen ratkaisu

Syitä ostaa
+ Ilmainen ja avoin lähdekoodi + Täysi putkistomalli + Suuri yhteisön tuki
Syitä välttää
-Ei tue NURBS: ää

Blender on yksi niistä työkaluista, joita kuka tahansa voi kokea ja käyttää huolimatta kustannuksista tai päivitettävistä. Alusta alkaen se on ollut avoimen lähdekoodin 3D-luontityökalu, jota voi käyttää ilmaiseksi myös kaupallisiin tarkoituksiin.

Kun muut työkalut keskittyvät 3D-prosessin osien mallintamiseen tai hahmontamiseen, Blender tarjoaa koko putken mallinnuksesta, takilauksesta, animaatiosta, simulaatiosta, renderoinnista, sommittelusta ja liikkeen seurannasta videoeditointiin.

Siinä on jopa 2D-animaatioputki, jos sinun on yhdistettävä 2D-elementit 3D-malleihin.

Oli aika, jolloin Blender oli harrastajien alue, joka halusi luoda animaatioita avaruustaisteluita tai jättimäisiä robottielokuvia, mutta se on nyt kehittynyt siihen pisteeseen, että monet kaupalliset yritykset käyttävät sitä luomaan efektielementtejä suuren budjetin elokuville.

Koska tämän ohjelmiston lähdekoodi on avoimen lähdekoodin, on syntynyt suuri yhteisö kehittäjiä, jotka ovat laajentaneet Blenderin toiminnallisuutta kilpailemaan joihinkin kalleimpiin ratkaisuihin.

Tämän työkalun pipelining-osa on täydellinen käytettäväksi tiimille, jossa taiteilijat voivat työskennellä kohtauksensa puolella ja sitten katsella sitä yhdessä muiden luomien elementtien kanssa.

Uusin ominaisuus on reaaliaikainen hahmontaminen EEVEE-moottorilla, joka kaventaa kuilua aiemmin reaaliajassa mahdollisen ja yksinomaan offline-käsittelyä vaativien vaikutusten välillä.

Koska tämä tuote on ilmainen, sinulla ei ole mitään tekosyitä, jos et ole koskaan kokeillut sitä.

4. Zbrush

Digitaalinen savennus

Syitä ostaa
+ Photoreal-renderointi + Laaja valikoima laajennuksia + Ei-lineaarinen muotoilu
Syitä välttää
-Etsi vain tilausta

Zbrush on radikaali poikkeama yleissopimuksesta, kun on kyse esineiden mallintamisesta kolmiulotteisena, koska se käyttää harjajärjestelmää, jonka avulla suunnittelijat voivat muokata virtuaalista savea reaaliajassa.

Suosittu monilla eri toimialoilla, mutta erityisesti elokuvien ja pelaajien kehittäjillä sekä konseptitaiteilijoiden kanssa.

Kohteenrakennusjärjestelmä on omiaan luomaan uusia ja mielenkiintoisia muotoja sen sijaan, että olemassa olevat kohteet luodaan uudelleen 3D-tilassa.

Zbrushin luomilla esineillä on yleensä käsin muotoiltu tunnelma, ja järjestelmää voidaan käyttää paineherkkien kynien ja grafiikkatablettien kanssa auttaakseen tämän mallintamismenetelmän orgaanista luonnetta.

Toinen taiteilijaystävällinen ominaisuus on epälineaarinen tuotantopolku, joka sallii mallin palauttamisen edelliseen iteraatioon, muutoksen tekemisen ja sitten vierittämisen eteenpäin. Tämän joustavuuden ansiosta virheet, mielenmuutokset tai suunnittelun kehitys voivat olla osa prosessia.

Tällä hetkellä voit saada Zbrushin joko jatkuvana lisenssinä tai tilausmallina, mutta epäilemme, että se tulee pian vain tilaamaan.

5. Autodesk Maya

Ammatilliset tulokset, ammattikulut

Syitä ostaa
+ Teollisuuden standardi hahmotyössä + Menettelytavat + Arnold-renderöinti
Syitä välttää
- Tarvitsee tehokkaan työaseman - Kallis

Autodesk Maya oli yksi ensimmäisistä kaupallisista 3D-renderointijärjestelmistä, joka esitteli hiuksia ja turkiksia, ja se on edelleen alan standardi hahmojen luomisessa ja mallinnuksessa 3D-muodossa.

Maya on saatavana PC Windowsille, Apple Macille ja Linuxille. Se on taikurin hatun ohjelmistovastaava, josta melkein mitä tahansa voidaan vetää.

Sen vahvuuksia ovat hahmojen luominen ja liikkuminen sekä luonnon elementtien, kuten veden, tulen, hiekkamyrskyjen ja räjähdysten, simulointi. Uusin julkaisu sisältää nyt Bifrost-prosessuaaliset vaikutukset, joiden avulla monimutkaiset elementit voidaan rakentaa dynaamisten ratkaisijoiden avulla.

Kun kohtaus on luotu ja tehosteet määritelty, Arnold RenderView -järjestelmän avulla on mahdollista saada fotorealinen renderointi hämmästyttävän todellisiin tuloksiin.

Jos haluat jonkinlaisen käsityksen siitä, mitä Maya voi tehdä, katso sitten Stranger Things, koska Mind Flayer kaudesta 2 luotiin ja hahmonnettiin tässä ohjelmistossa.

Mikä on 3D-mallinnus

Kysyimme Teesside-yliopiston animaatiojohtajalta Penny Holtonilta, mikä on hänen määritelmänsä 3D-mallinnuksesta

3D-mallinnus on tärkeä osa tietokonegrafiikkaa. Se on esineiden luominen 3D-avaruudessa. Nyt on olemassa useita tapoja luoda 3D-malleja, ja tekniikat voidaan jakaa laajasti kahteen alueeseen. Kovapintamallinnus, jossa käytetään 3D-polygonimuotoja ja -pisteitä objektin muodostamiseen, ja digitaalinen kuvanveisto, jossa työskentelet virtuaalisen saven kanssa.

Kova pinta on hyvä mallinnamaan asioita, kuten rakennuksia ja autoja, joissa digitaalinen kuvanveisto on parempi orgaanisille rakenteille, kuten hahmoille ja eläimille. 3D-malleja voidaan luoda erilaisiin sovelluksiin tuotesuunnittelusta, suunnittelusta ja arkkitehtuurista elokuviin, peleihin ja kaupalliseen mainontaan.

Millaista tietokonetta tarvitset?

Se riippuu siitä, mitä haluat tehdä. Jos haluat vain mennä, sinun pitäisi pystyä saamaan Blender työskentelemään hieman keskimääräistä korkeammalla tietokoneella (tai kannettavalla), kuten Intel Core i5: llä, jolla on kunnollinen näytönohjain ja vähintään 8 Gt RAM-muistia. Heti kun haluat luoda yksityiskohtaisia ​​tietokoneella luotuja kuvia ja visuaalisia tehosteita, sinun on päivitettävä. Mutta silloin et edes tarvitse pöytätietokonetta. On älypuhelinsovelluksia, joiden avulla voit mennä peruskuvanveistoon ja mallinnukseen, ja voit lisätä tehosteita kotielokuviisi. On myös hienoja 2D-animaatiosovelluksia, jos haluat saada asiat liikkeelle.

  • Olemme myös esittäneet parhaat maalaus- ja piirustusohjelmistot.