12 julmaa, kovaa ja anteeksiantamatonta peliä rangaista itseäsi

On olemassa muutamia asioita, jotka ovat tyydyttävämpiä kuin voittotilan saavuttaminen pelissä, joka näyttää päättävän estää sinua pääsemästä sinne. Olipa kyse vaikeista johtajista, vaikeasti navigoitavista kartoista ilman säännöllisiä tarkastuspisteitä, surkeaan synkästä ilmapiiristä tai muusta, on paljon pelejä, jotka varmistavat, että sinun on työskenneltävä sen puolesta, mitä saat.

Viime vuosina on tapahtunut elpymistä peleissä, joita on tarkoituksenmukaisesti vaikea pelata tai suorittaa loppuun - monia parhaiten kuvaa termi 'roguelike', vuoden 1980 PC-pelin Rogue jälkeen, jossa pelaajille annettiin tehtäväksi kulkea vankityrmässä, jolloin peikko menetti kaiken pelinsä. jos heidät tapetaan edes kerran.

Nämä eivät ole pelejä, joissa on hankalia vaikeuspiikkejä tai huonosti tasapainotettuja aseita: nämä ovat pelejä, jotka on suunniteltu vaatimaan kaikki tahdosi, aivokapasiteettisi ja kärsivällisyytesi ja jotka ovat sen seurauksena entistä palkitsevampia.

Joten jos pidät haasteesta, meillä on pelit sinulle. Meillä on erityisesti 12 julmaa, anteeksiantamatonta peliä, jotka saavat sinut vannomaan näyttöäsi, heittämään ohjaimesi seinää vasten tai hyväksymään psykologisen kärsimyksen armolla.

Jos se ei ole nopeutesi, on paljon helpompia nimikkeitä, kuten äskettäinen Animal Crossing: New Horizons, palata - mutta jos haluat jotain todella verotettavaa, lue alla.

1. Hollow Knight

Hollow Knight on yksi viime vuosien parhaista peleistä metroidvania-tyylillä. Tiedät pisteet - olet keskellä rönsyilevää karttaa, joka paljastaa hitaasti mittakaavansa, kun avaat uusia kykyjä kulkea yhä vaikeampien ansojen läpi ja vastaan ​​yhä hirvittävämpiä vihollisia. Salaisuudet istuvat jokaisen kulman takana, ja tunne siitä tyydytyksestä, jonka saat, kun palaat takaisin aiemmin saavuttamattomaan paikkaan, kun olet aseistettu oikeilla taidoilla, on vertaansa vailla kaikessa pelaamisessa.

Hollow Knight erottaa itsensä muista Metroidvania-nimikkeistä omalla taiteellisuudellaan (salaperäinen maanalainen vikakaupunki? Laske meidät sisään) ja nyökkää Dark Souls -sarjaan kovien pomotaisteluiden ja maanalaisen ympäristön oudosti syrjäisten kansalaisten kanssa.

Se ei ole helppoa, ja tarkistuspisteet - yleensä hahmosi lepopaikat - ovat vain riittävän harvat, jotta jokainen kohtaaminen tuntuu jännittyneeltä. Pystyt käymään uudelleen kulkulupassasi hakemaan valuutan, jonka pudotit kuollessasi, mutta saatat joutua indeksoimaan paljon vaarallisia tunneleita päästäksesi sinne.

Hollow Knight on saatavana PC: llä, PS4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä

2. Pimeät sielut

Et voi puhua anteeksiantamattomista peleistä mainitsematta Dark Soulsia. Alkuperäinen Dark Souls -peli julkaistiin vuonna 2011, ja se laukaisi uuden villityksen vaikeille taisteluille ja hellittämättömille vihollisille, joka vaati pelaajia kuolemaan uudestaan, uudestaan ​​ja uudestaan, jotta he pääsisivät läpi synkän - jos rakkaudella toteutettu - keskiaikaisen fantasiamaailman.

Siinä oli myös melko anteeksiantamatonta mekaniikkaa, kuten pudottamalla kaikki valuuttasi kuolemantapauksessa, ja jouduttu matkustamaan takaisin samalle alueelle noutamaan se - luonnollisesti kohtaamalla kasvot kasvoihin hirviön kanssa, joka kaatoi sinut ensin. (Kiitos paljon.) Dark Souls osoitti enemmän kuin mitään muuta, että haastaville nimikkeille oli yleisöä ja että monet pelaajat eivät halunneet olla käsin koko prosessin ajan.

Kolme Dark Souls -peliä viimeisen vuosikymmenen aikana on Samurai-seuraaja Sekiro: Shadows Die Twice -muodossa ja jännittävän goottilaisen Bloodborne-kehittäjä FromSoftware on antanut meille paljon uuvuttavia pelejä - mutta emme voi lopettaa jauhamista niiden läpi .

Dark Souls Remastered on saatavana PC: llä, Xbox Onella, PS4: llä ja Nintendo Switchillä

3. XCOM 2

XCOM 2 on esimerkki peleistä, joissa on permadeath. Mikä tuo on? Permadeath tarkoittaa, että kun kuolet, olet kuollut, eikä sen jälkeen ole enää mitään jatkoa.

XCOM 2 näkee sinun ottavan vastuulleen muukalaisvastaisen työryhmän, taistellessasi maan ulkopuolisia hyökkääjiä vastaan ​​kasvavan sotilashenkilöstön kanssa, samalla kun yrität saada takaisin alue, oppia lisää vastustajistasi ja valita heidän (paljon edistyneempi) tekniikkansa omistat käyttöösi. Peli on hämmentävä sekoitus vuoropohjaista strategiaa, sotilaallista taktiikkaa ja tukikohdan hallintaa, kaikilla on miellyttävä scifi-kierre. (Jotkut näistä ulkomaalaisista ovat kuitenkin melko pelottavia.)

Todellinen ongelma on, että kun joku sotilaistasi kuolee, he ovat menneet lopullisesti. On helppo päästä turhauttavaan palautesilmukkaan pelin alkuvaiheessa, jossa sinulla ei ole resursseja rekrytoida lisää sotilaita, koska kutistuneella armeijalla ei ole työvoimaa menestyä tehtävissä. Tämä ei ole peli, joka tuntuu tarpeelliselta auttaa menestymään, mutta se kannattaa pelata myös silloin, kun tiedät olevasi täysin tuomittu.

XCOM 2 on saatavana PC: llä, PS4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä

4. Pimein Dungeon

Tämä H.P. Lovecraftin innoittama hellscape ei halua sinun voittavan.

Erittäin onnistuneen Kickstarter-kampanjan tuote Darkest Dungeon ei ole kuin monet muut pelit. Se tuntuu keskiaikaisesta Call of Cthulhu -pöytäkampanjasta, joka sisältää kertakäyttöisiä sankareita, Innsmouth-fishfolkia, väistämätöntä hulluutta … ja erehtymättömän tarpeen siirtyä eteenpäin loppuun asti, vaikka pimeä se onkin.

Tavoite kuulostaa tarpeeksi yksinkertaiselta: vapauttaa ahdisti kylä sanoinkuvaamattomasta pahasta, jonka apuasi etsivä väsynyt kertoja päästää. Peli ei tee tästä helppoa - muuta kuin. Kun käydät läpi eri luokkien sankareiden tallin - melkein traagisesti naiivista ristiretkeläisestä hirvittävän pilkkaamaan Leperiin -, parannat hitaasti kirotun kylän tiloja ja keräät baaleja, jotka parantavat mahdollisuuksiasi selviytyä toistuvista vankilajuoksuista, mutta he tarjoavat vähän mukavuutta.

Tämä ylimääräinen Highwayman-aseiden päivitys vie sinut vain pari tasoa syvemmälle sian ihmisten saastuttamaan viemäriin. Tuo ylimääräinen soihtu kestää vain muutaman ylimääräisen huoneen ahdistetussa mansessa. Ja mitä tummemmaksi se tulee, sitä kovemmiksi kultistit tulevat, sitä suuremmat palkkiot ja sitä nopeammin koko puolueesi menee hulluksi.

Peli on armoton, mutta houkutteleva. Aivan kuten loputtomat eldritch-kauhut, jotka se heittää tuomitulle seikkailijoiden armeijalle, et voi vain tuijottaa Darkest Dungeonin kuiluun.

Darkest Dungeon on saatavana PC: llä, PS4: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä

5. Frostpunk

Frostpunk on erittäin loistava ja yhtä synkkä kaupunginhallintapeli. Viktoriaaniseen aikaan asetettu, pian sen jälkeen kun maailmanlaajuinen säätapahtuma peitti koko planeetan jäässä ja lumessa, peli antaa sinulle tehtäväksi pitää ihmiskunnan viimeiset jäännökset elossa massiivisen voimageneraattorin ympärillä: ainoa asia, joka pitää sinut ja asukkaasi jäisellä kuolemalla .

Täällä on joitain kevyempiä vaikeustasoja, ja voi olla syytä valita ne ensimmäiseen läpikäyntiin, vain mekaanikkojen ripustamiseksi. Todellinen tyytyväisyys syntyy kuitenkin selviytymisen ja epäonnistumisen välisellä jyrkkyydellä ja kuinka peli vaatii sinua kulkemaan tätä linjaa. Korotatko lämpöä lisätäksesi tuottavuutta ja elämänlaatua vai säästätkö tarvikkeita myöhempää peliä varten? Laitatko lapsia töihin kaivoksiin vai rakennatko automaatteja tekemään sen puolestasi? Etsitkö henkistä voimaa vai etsitkö sen sijaan teknisiä parannuksia?

On paljon raa'asti karkeita eettisiä kysymyksiä, varsinkin kun on kyse muiden jätteistä löytyvien selviytyjien vastaanottamisesta tai kääntämisestä pois. Laws-mekaanikon avulla voit myös asettaa sääntöjä ja määräyksiä kaupungillesi - ja niiden vaikutusten seuraaminen on todella kiehtovaa.

Vaikka haluaisimme lisää pelin vaihtelevuutta tai satunnaisuutta, on kolme lihavaa tehtävää testata suuttumustasi eri tavoin.

Frostpunk on saatavana PC: llä, PS4: llä ja Xbox One / Xbox Games Passilla

6. Maalla

Post-apokalyptisen Amerikan maiseman yli Overland kartoittaa sinua matkustaessasi idästä länsirannikolle millä tahansa lyötyllä autolla ja hätäisesti löydetyillä seuralaisilla, joihin voit kokoontua. Suruisen ilmapiirin, säälimättömän pelattavuuden ja tunteen, että kaikki hyvät asiat ovat ohikiitäviä, se on täydellinen lisä masokistien pelikirjastoon.

Overland pelaa vuoropohjaisena strategiapelinä, joka vastustaa sinua niukkoja tarvikkeita ja pahaenteisiä hyönteisolentoja vastaan, jotka näyttävät taipuvan repiä sinut palasiksi, prosessuaalisesti tuotetuille tasoille, jotka tuntevat oikean sekavuuden ja tutun, mitä enemmän liikkut niiden läpi.

Siellä on löysä, puoliläpäisevä järjestelmä, jossa peli alkaa tyhjästä, jos kaikki hahmosi kuolevat - vaikka uusi seuralainen tien reunalta voi päätyä ainoaksi selviytyjäksi, vaikka alkuperäinen hahmosi kuolisi. Lyhyt vuoropuhelu nuotion ympärillä tasojen välillä ja harva hahmo-bios (`` ehkä nukkuu vielä nallekarhun kanssa '' tai `` kerran tappoi miehen ja pääsi siitä '') ovat vain tarpeeksi tuntemaan yhteyden avatareihisi, mikä vaikeuttaa niiden menettämistä.

Loppupeli ei oikeuta mitään tätä julmuutta, mutta sinne pääsemisessä on myös jonkinlainen rauha.

Overland on saatavana PC: llä, PS4: llä, Xbox Onella, Nintendo Switchillä ja iOS: llä.

7. Fallout 4 (selviytymistila)

Fallout-sarja on tunnetusti synkkä asia: se sijaitsee enimmäkseen karuissa post-apokalyptisissä tyhjiöissä, joissa on niukkoja tarvikkeita, mutatoituja hirviöitä ja verenhimoisia raidereja kaikilta puolilta - usein äkillisillä hyppyillä vihollisen tasoilla alueiden välillä, joihin saatat harhauttaa tietämättään.

Jatkuvasta ryöstämisestä saat kuitenkin yleensä aseet ja pullonkorkit (pelin sisäinen valuutta), jotka tarvitset kellumaan useimpien esteiden ohitse, ja todellinen haaste alkaa vasta pelin selviytymistilassa. Nopea matkustaminen ja nopea säästäminen on poistettu käytöstä, viholliset kasvavat säännöllisesti vaikeuksiin, ja sinun on nyt taisteltava energiatasosi, nälkäsi ja janoasi pitääksesi itsesi hengissä. Se on kuin lähetettäisiin kotimainen simsihahmo erämaahan, ja se on suunnilleen yhtä julma kuin se kuulostaa.

Selviytymistila poistaa automaattisen tai manuaalisen tallennuksen pelistä, mikä tarkoittaa, että sinun on kirjaimellisesti vietävä sänkyyn päivän lopussa, jotta voit tallentaa edistymisesi. Voit säästää poistuessasi pelistä, mutta väliaikainen tiedosto häviää heti, kun lataat sen uudelleen, joten varmista, ettet ole levossa siitä.

Kannattaa antaa sivukampaus myös Fallout 76: lle - joka on monien pelin tuhoavien häiriöiden ja vikojen kanssa julkaisunsa jälkeen ansainnut oman vaikeusmerkin.

Fallout 4 on saatavana PC: llä, PS4: llä ja Xbox Onella

8. Cuphead

Älä anna sen runsas 1930-luvun sarjakuvataide hämätä: Cuphead on rangaistava peli, joka nöyryyttää myös taitavimmat pelaajat. Sinulla on kiusaus heittää ohjaimesi seinälle monta kertaa - mutta emme suosittele sitä. (Ohjaimet ovat kalliita.)

Pelaajat astuvat joko Cupheadin tai Mugmanin ylisuuriin kenkiin, jotka päätyvät tekemään hirvittävän sopimuksen paholaisen kanssa. Keraamisten päänsä pelastamiseksi nämä kaksi ryhtyvät vaaralliseen tehtävään keräämällä sieluja saatanallisen suojelijansa puolesta, johon kuuluu taistelu bonkers-valikoimasta ihanan animoituja vihollisia, jotka todella haluavat todella vaikeuttaa elämääsi. Voit taistella itkevää sipulia, sekaisin pelleä ja kolmipäistä lohikäärmettä vastaan.

Ammutessasi ammuksia, väistellessäsi hyökkäyksiä ja oppimalla jokaisen pomon jatkuvasti muuttuvat mallit, mitkä tulokset ovat parhaita ampumispelejä viime vuosikymmeninä. Cupheadin kehittäjät ovat saaneet inspiraationsa Contrasta ja Gunstar Heroesista, ja se näkyy.

Jos haluat mieluummin jakaa tuskan kumppanin kanssa, voit liittyä kaverisi kanssa yhteistyössä tai mennä yksin. Valitkaa mikä tahansa vaihtoehto, olkaa kuitenkin valmiita voittamaan pelin vaikeiden kynsien vaikeudet ja haastavat juoksupistoolit.

Cuphead on saatavana PC: llä, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä

9. pedon varjo

Shadow of the Beast julkaistiin ensimmäisen kerran Amigalla vuonna 1989, ja vanhempi tietojenkäsittelytoimittajamme yrittää edelleen viimeistellä sitä. Tervehdyttävä aikakaudelta, jolloin pelit olivat todella vaikeita, joskus yksinkertaisesti pyrkimyksenä pidentää keinotekoisesti niiden suorittamiseen kuluvaa aikaa, Shadow of the Beast erottui silti todella.

Shadow of the Beast esitteli huipputeknisiä (toistaiseksi) graafisia tehosteita ja David Whittakerin upean ja tunnelmallisen pisteet. Peto Shadow oli teknologinen esittely, joka osoitti, mihin Amiga pystyi. (Se siirrettiin muihin, vähäisempiin konsoleihin, kuten Atari ST ja Sega Genesis, joista puuttui joitain Amiga-alkuperäisen vaikutuksia). On kuitenkin oikeudenmukaista sanoa, että se näytti paremmalta kuin näytti.

Sinulla on rajallinen määrä elämää - jota voidaan toisinaan täydentää - ja melkein kaikki maailmassa aiheuttaa sinulle vahinkoa, mukaan lukien groteskihirviöt ja anteeksiantamattomat ansat. Heti kun aloitat, olet jäänyt ilman ohjeita - ja aivan epätavallisen 2D-tasohyppelypelissä voit siirtyä joko vasemmalle tai oikealle pelimaailmassa. Minne tahansa menetkin, sinut hyökkäävät melkein välittömästi paikan ympäri pomppivat suuret kivilohkot sekä viholliset, jotka putoavat taivaalta estämättä tai nousevat hiukan maasta.

On jopa näkymättömiä ansoja, jotka telakoivat terveyttäsi ilman näkyvää animaatiota, ja jättiläinen luuranko, joka tappaa sinut välittömästi, ellet ole löytänyt (salaa) käynnistystä myös tappavasta sokkelosta muualla pelissä. Ei ole myöskään tarkistuspisteitä, mikä tarkoittaa, että kuolema johtaa pelin yli -näyttöön, ilmakehän panpipe-musiikkiin ja palautetaan alkuun (joillakin raskailla latausaikoilla).

Sitten aika brutaali, mutta pelissä on jotain, joka pitää meidät palaamassa rangaistukseksi yli kolme vuosikymmentä myöhemmin, saavuttaen jonkin verran viiden vuoden välein.

Peli uudistettiin äskettäin PS4: lle, mutta se ei vain ollut sama: liian helppoa. Remake sisälsi ainakin alkuperäisen pelin bonuksena, jolloin nuoremmat pelaajat saivat kokea enemmän rangaistuksia kuin päivitetty otsikko aiheuttaisi heille.

Shadow of the Beast on saatavana PS4: llä (tai Amiga, Atari ST ja Sega Genesis, jos sinulla on sellainen)

10. Karkotettu

Jos et pidä tyypillisistä toiminta- tai roolipeleistä liian haastavia, kokeile Banished on for size: se on selviytymisaiheinen kaupunginrakennuspeli, jossa hallitset kasvavaa kaupunkia, joka asuu sivistyneellä maalla.

Sen sijaan, että yrittäisit tarjota uudisasukkaillesi työpaikkoja, sähköä ja viihdettä kuten muissa kaupungin simmeissä, yrität pitää heidät lämpiminä, ruokittuina ja majoitettuina. Toistuvat talvet häiritsevät ruoan toimitusketjujasi, tarkastamattomat sairaudet voivat todella levitä helposti, ja erityisen pitkä talvi voi palaa polttopuiden kautta; kaikilla näillä on haitallinen vaikutus uudisasukkaisiisi, aiheuttaen tuotannon hidastumista ja tilanteen pahenemista.

Karkotettu on vaikeaa, koska et voi ottaa jokaista negatiivista tilannetta sellaisenaan - sinun on ennakoitava ongelmat ja arvioitava tarkasti, miten valmistaudutaan, ja siirtolaisten ja kaupungin koon hidas kasvu saa kaikki nämä asiat toimimaan. Parhaimmillaan Banished on kuin Anno-peli, jossa taistelet satoja palloja kerralla, paitsi että toisin kuin tuossa pelissä, voit pelata peliä, jos pudotat jonkin näistä palloista.

Banished on saatavana vain PC: llä

11. Suola ja pyhäkkö

Dark Souls tapaa Metroidin … helvetissä.

Myöhään on ollut paljon Dark Soulsin innoittamia tasohyppelypelejä, mutta Suola ja Sanctuary ovat lähinnä kaappaamaan sekä museonsa masokismia että sävyä. Siinä soitat merimiehen haaksirikkoutuneen saarella, joka on täynnä pimeitä ja unohdettuja salaisuuksia - joista suurin osa olisi todennäköisesti jätetty yksin.

Alun perin PS4: llä julkaistu 2D-toiminta-RPG on julma ja vaikuttava peli, jonka avulla voit navigoida pimeissä ja vaikuttavissa vankityrmissä, metsissä, jotka ovat täynnä uudelleen herätettyjä kuolleita, ja helvetin olentoja kauniisti käsin piirretyissä ympäristöissä - ja se on lähinnä mitä olemme nähneet sivulta vierittävä Dark Souls. Se on nyt useimmilla alustoilla ja on näkemisen arvoinen.

Salt and Sanctuary on saatavana PC: llä, PS4: llä, PS Vitalla, Xbox Onella ja Nintendo Switchillä

12. Jumalan käsi

Tämä PS2-peli on näkemisen arvoinen sekä sen vaikeuden että sen suhteen, kuinka paljon se jakoi kriitikot julkaisun yhteydessä.

Jännittynyt kädestä käteen -taistelu ja jännitteitä lieventävä huumori, Jumalan kädet, saivat valtavan määrän kiitosta monimutkaisesta taistelujärjestelmästään, ja yli 100 erillistä hyökkäystä käytettiin koko pelin ajan.

Vaikka vaikeudet kohdistuvat myös pelaajan suorituskykyyn, se on oletusarvoisesti rangaistavasti kova peli - mikä tekee näiden nyrkkien vaikutuksesta huomattavasti painavamman kuin niin monien muiden aikakauden toimintapelien ampumatkalla otetut ampumat tai ampuma-aseet.

Jotain monimutkaista, outoa ja klassisten manga- ja anime-sarjasta inspiroivampaa kuin toimintapelit, joita olet todennäköisesti pelannut - ja Okamin takana olevalta kehittäjältä -, suosittelemme ehdottomasti kokeilemaan tätä peliä.

God Hand on saatavana PS2: lla ja PS3: lla (mutta ei PS4: llä)

  • Tässä ovat parhaat PS4-pelit ja parhaat Xbox One -pelit

Mielenkiintoisia artikkeleita...