Ensimmäisen kerran vuonna 2016 lanseerattu HTC Vive oli yksi varhaisimmista premium-VR-kuulokkeista, joita kuluttajat saivat. Ja pitkään sen jälkeen se oli kuluttajien VR-tekniikan kuningas.
Tämä johtuu siitä, että muutaman vuoden ajan se tuntui kaukana monista kilpailijoistaan. Tämän vuoksi oli vaikea kuvata kokemusta virtuaalitodellisuuden astumisesta jollekin, joka ei ollut vielä kokeillut VR: tä itse. Jopa ne, jotka olivat maistaneet VR: tä jo vuonna 2016, kokivat sen todennäköisesti vain halvemman mobiili-VR-laitteiston kautta, kuten Gear VR, Google Daydream View tai Google Cardboard, jotka toimivat erinomaisena yhdyskäytävänä VR: hen, mutta niitä ei voitu verrata siihen, mitä kokisit kasvoillesi kiinnitetyn HTC Vive -laitteen kanssa.
Nopeasti eteenpäin vuoteen 2022-2023 ja paljon on muuttunut. Nyt voit ostaa useita VR-kuulokevaihtoehtoja heti Valve-indeksin huippuluokan kokemuksesta (jos löydät sellaisen) aina PlayStation-ystäville sopivimpaan vaihtoehtoon, PSVR: ään ja erilliseen, erittäin kätevään Oculukseen Quest ja viime aikoina Oculus Quest 2.
Tämän alkuperäisen HTC Vive -mallin lanseeraamisen jälkeen HTC on myös tuonut markkinoille useita uusia VR-kuulokkeita, mukaan lukien HTC Vive Cosmos ja HTC Vive Cosmos Elite.
Lisäksi täällä on todennäköisesti päivitys HTC Viveen, jota tarkistamme täällä aivan nurkan takana. HTC: n ylimmän virkamiehen mukaan yritys aikoo tuottaa vuonna 2022-2023 uuden langattoman, erillisen VR-kuulokemikrofonin, joka on "todennäköisesti parempi kuin mitä nykyään tahansa myyjältä löytyy". Vaikka se ei näytä olevan suora kilpailija Oculus Quest 2: n kaltaisille, se voi silti merkitä HTC: n painopisteen siirtymistä luomaan entistä yleisempiä VR-kuulokkeita.
Virtuaalitodellisuus ei ehkä ole vielä yhtä suosittua kuin pelaaminen tavallisella pelikonsolilla, mutta yhä useammat ihmiset ostavat VR-järjestelmiä koteihinsa tai ainakin kokeilevat niitä ystävänsä talossa.
Mutta se ei tarkoita sitä, että alkuperäinen HTC Vive, jota tarkastelemme täällä, ei ole vieläkään vankka vaihtoehto VR-matkan aloittamiseksi - on vain syytä harkita, että se on muutama vuosi vanhempi kuin jotkut markkinoille tulevat uudemmat mallit .
HTC Vive ei ollut edullinen useimmille ihmisille lanseerauksen yhteydessä tai pitkään sen jälkeen, mutta vuosi vuodelta se on halvempi.
Tällä hetkellä et voi enää virallisesti ostaa HTC Vive -järjestelmää HTC: n kautta, brändi keskittyy uudempiin kuulokkeisiinsa. Sitä on kuitenkin edelleen saatavana kolmansien osapuolten myyjiltä ja joiltakin teknisen jälleenmyyjiltä.
Kirjoitushetkellä koko järjestelmä, joka sisältää kuulokkeet, ohjaimet, nappikuulokkeet ja itse tukiasemat, myy noin 499 dollaria / 499 puntaa (noin 615 dollaria). Tämä ei ole silti halpaa, kun otetaan huomioon, että ennen kuin ostat tietokoneen suositelluilla ominaisuuksilla - jotka sinun on ehdottomasti saatava HTC Vive -laitteeseen ja käynnistymään, se ei ole erillinen kuuloke, kuten Oculus Quest tai Quest 2.
Se ei ole myöskään halpaa, kun katsot laajemmin VR-maisemaa. Se on silti noin 100 dollaria / 100 puntaa kalliimpaa kuin Oculus Quest 2, joka on nykyinen VR-kuulokemikrofonin suosikki ja suosituin vaihtoehto - varsinkin ne, joilla ei ole tehokasta PC-kokoonpanoa ja jotka haluavat nopean, kätevän ja mukavan tavan kokeilla VR: tä ulos ensimmäistä kertaa.
Alta löydät alkuperäisen katsauksemme HTC Vivesta sekä ajatuksia VR-järjestelmästä nyt, kun katsomme sitä lähes viisi vuotta sen ensimmäisen käynnistämisen jälkeen.
Kuinka HTC Vive toimii?
Ensimmäistä kertaa saimme kätemme HTC Viveen aina takaisin Mobile World Congress 2015 -tapahtumaan, jossa HTC ilmoitti alkuperäisen ilmoituksen yhteistyöstään Valven kanssa - ja on syytä huomata, että sitä on uudistettu ja parannettu huomattavasti alkuperäisen esityksen jälkeen.
Kuluttajaversio toimii upeasti, on huomattavasti helpompi asentaa ja tuntuu olevan valmis lähetettäväksi yleisölle, mikä on erittäin hyvä asia, kun otetaan huomioon, että yksiköiden on tarkoitus mennä pois joka päivä.
Muiden virtuaalitodellisuuskuulokkeiden tavoin Vive on hankala tehtävä upottaa sinut kokonaan videopeliin tuottamalla kaksi kuvaa samanaikaisesti. Toisin kuin PlayStation VR ja Oculus Rift, jotka käyttävät yhtä kameraa pään ja raajojen seurantaan, HTC Vive -laitteessa on kaksi tukiasemaa, jotka istuvat mukana toimitettujen seinäkiinnikkeiden tai korkean hyllyn kiinnitetyllä seinällä ja auttavat kartoittamaan liikkeitäsi kävele 3D-maailmassa.
Asemien seuranta on pientä jakoa kahden ohjaimen päällä ja itse kuulokkeissa. Näitä pisteitä on 72, jotka pilkkaavat ohjaimia ja kypärää, jotka auttavat seuraamaan Viveä tarkasti.
Jokaisen laatikon sisällä on Vive-kuulokemoduuli, kaksi ohjainta, kaksi tukiasemaa, nappikuulokkeet, kangas linssien pyyhkimiseen, pieni napa, joka istuu kuulokkeiden ja tietokoneen välissä, latausjohdot ohjaimille ja virtajohdot tukiasemille. Jokaisen yksikön mukana on myös kolme peliä: Job Simulator, Fantastic Contraption ja The Lab. Se on kaikki mitä tarvitset upeaan virtuaalitodellisuuskokemukseen, josta on vähennetty koko virtaa tarjoava tietokone.
Uutta kuluttajaversiossa on upeasti yksinkertainen asennusohjelma, jonka pitäisi suurimmalle osalle tekniikan harrastajia antaa sinun tuoda esiin asennusprosessi.
Kun olet kytketty verkkovirtaan ja huone on kartoitettu, voit vaeltaa digitaalisen tilan jokaisen tuuman ympäri. Tämä tarkoittaa, että digitaaliset maailmat voivat olla laajempia ja syventäviä Viveen kuin kaksi muuta järjestelmää ja onneksi vähemmän pahoinvointia aiheuttavia.
Ainoat rajoitukset, joita kohtaat kerran digitaalimaailmasi sisällä, ovat himmeät siniset seinät, jotka koostuvat linjoista, jotka pitävät sinut soittotilan sisällä. Nämä siniset viivat on asetettu peliin SteamVR: n kautta, joka on Valven julkaisema ohjelmisto, joka toimii jokaisen virtuaalikokemuksen alla.
Sitä kutsutaan "chaperone-tilaksi", ja sen käytännön soveltaminen on estää sinua siirtymästä liian kauas Viveen asettamasi alueen ulkopuolelle ja kompastumasta mahdollisesti huonekaluihin / kasveihin / eläimiin / jne. Kotiisi ja vahingoittamatta itseäsi.
Mitä itse peleihin on, se mikä on yksinkertaisesti hämmästyttävää.
Kahden viikon aikana olen soittanut noin 20 nimikettä, joista osa on paljon, paljon parempia kuin toiset. Käsittelen niitä yksityiskohtaisesti hetkessä, mutta lyhyesti sanottuna ne olivat enimmäkseen upeita VR-esityksiä, täynnä persoonallisuutta ja yhtä monipuolisia kuin voit odottaa. Erään minuutin ajan olin linnan päällä, joka torjui stickman-hyökkääjiä jousella ja nuolella, seuraavana olin pelihallin sisällä, taistelen avaruusaluksia kolmessa ulottuvuudessa. Pelasin minigolfia mahdottomasti rakennetulla monitasoisella kentällä ja koulutin tulemaan sekä ninja- että avaruusmerirosvoksi.
Jotkut juuri kuvailemistani ovat osa Valve's The Lab -kokoelmaa, kokoelma pelejä, jotka ikoninen kehittäjä on koonnut esitelläkseen pelaajille virtuaalitodellisuus. Nämä ovat kaikki erittäin hyviä nimikkeitä, mutta kolmannen osapuolen kehittäjät ovat nyt kiinni ja julkaisevat myös erittäin kunnollisia VR-pelejä.