Kahden minuutin tarkistus
Langattomat SteelSeries Arctis 9 -pelikuulokkeet ovat erinomainen esimerkki siitä, miksi valmistajien tulisi painottaa vähemmän viileää ja enemmän äänenlaatua. Kaikilla räikeillä RGB-valoilla ja upealla estetiikalla ei ole väliä, jos laatu ja suorituskyky eivät ole par.
Se, mitä SteelSeries on aina tehnyt niin hyvin - asettanut tärkeämmän etusijalle, eikä SteelSeries Arctis 9 ole erilainen. SteelSeries Arctis 9 Wireless on huippuluokan kuuloke monin tavoin. Se on viivästynyt, vaikuttavalla äänenlaadulla ja äänenlaadulla, sillä on pitkä akun käyttöikä ja hyvä käyttömukavuus.Samaan aikaan se tuo mukanaan myös hienoja ominaisuuksia, kuten sen PS4- ja PS5-yhteensopivuuden.
Sen ainoa merkittävä potentiaalinen kysymys on hyvin subjektiivinen - ja mihin olemme itse asiassa osittaisia. Pelaajat, jotka nauttivat RGB-valaistuksesta ja pelikeskeisemmästä esteettisyydestä, huomaavat, että SteelSeries Arctis 9 Wireless on hieman mykistetty. Ottaen kuitenkin huomioon, että ainoa asia, jonka todennäköisesti näet, on mikrofonin pää, kun niitä käytetään, tämän ei pitäisi olla liikaa huolestuttavaa useimmille.
Arctis 9 Wireless ei ole SteelSeriesin kallein kuuloke, mutta se on pelikuulokemarkkinoiden yläosassa. Ja kun tarkastellaan muita langattomia vaihtoehtoja, se on suunnilleen yhtä tyyris kuin mikä tahansa muu, jonka saatat kohdata 199 dollaria (179 puntaa, noin 280 dollaria). Esimerkiksi Razer Nari Ultimate on sama hinta, ja siinä on RGB-valaistus ja sen kiistanalainen haptinen palaute. Sen taajuusvaste, äänentoisto ja akun kesto eivät kuitenkaan vastaa Arctis 9: ää. Toisaalta Turtle Beach Elite Atlas Aero tarjoaa laadukasta ääntä useilla pelikeskeisillä ominaisuuksilla halvemmalla hintaan 149 dollaria ( 129 €, noin 220 AU), mutta jättää toivomisen estetiikallaan.
SteelSeries Arctis 9 Wirelessin erottaa kilpailijoista se, ettei se ole parempi asia kilpailijoihin nähden, vaan että tämä pelikuuloke toimittaa koko paketin.
Vaikka sen esteettisyys ei ole liian pelaajakeskeinen, on silti ilmeistä, että se on tarkoitettu pelaajille, hieman suurista, litteistä korvakupista ja laskettelulasien jousitusnauhasta aina sisäänvedettävään mikrofoniin, joka antaa kuulokkeille ainoan likimääräisen RGB-valaistuksen. Loput kuulokkeista on mattamusta, joten se on yksi tyylikkäimmistä pelitarvikkeista, joita olemme nähneet. Hiukan oivalta, laskettelulasien peite on ristikkäin valkoinen mustalla kuviolla ja se voidaan korvata yhdellä SteelSeriesin rajoitetun painoksen korvaavista nauhoista.
Arctis 9 Wireless on myös erittäin mukava. Keinonahkaiset korvatyynyt näyttävät ja tuntuvat hyvin tehdyiltä. Ja vaikka teräksisen pääpannan ympärillä on vähän pehmusteita, laskettelulasien jousihihna toimii kuin pehmuste, pitäen kuulokkeet asianmukaisesti ripustettuna pään yli. Joten, vaikka olisimme käyttäneet kuulokkeita muutaman tunnin, tuskin huomaa, että käytämme niitä. Niiden pitkäaikainen käyttö ei aiheuta epämukavuutta, hikoilua tai korvien väsymistä.
Kuten useimmat langattomat kuulokkeet, Arctis 9 Wireless -laitteessa on useita ohjaimia. Oikea korvakuppi pitää sisällään suurimman osan niistä - nimittäin virtapainiketta, Bluetooth-pariliitospainiketta, mikrofonin mykistystä ja äänenvoimakkuuden säätöpyörää sekä lataus- ja analogisen yhteyden portteja. Vasemmassa korvakupissa on toisaalta ChatMix-ohjauspyörä ja sisäänvedettävä mikrofoni (joka syttyy punaisena mykistettynä).
Nämä ohjaimet ovat kaikki melko suoraviivaisia, ja Bluetooth-painikkeella on pieni oppimiskäyrä siitä, kuinka vaihtaa Bluetooth-yhteyden ja langattoman vastaanottimen välillä. Ainoa todellinen kysymys on molempien ohjauspyörien sijoittaminen, jotka ovat melkein suoraan taaksepäin korvakupit. Koska ne ovat säätimiä, joita todennäköisimmin hämmentämme, kun Arctis 9 Wireless on pään päällä, olisi ollut mukavaa, jos ne istuisivat hieman matalammaksi, jotta pääsy olisi helpompaa.
Yhteysvaihtoehtoja on kaksi: Bluetooth ja langaton 2,4 GHz, joka toimii langattoman vastaanottimen kautta, joka kytketään mihin tahansa USB-porttiin. Tämän vastaanottimen kautta yhdistäminen PlayStationiin on plug and play. Siinä on jopa kytkin PC: n ja konsolin vaihtamiseen sekä LED-valo, joka ilmaisee, onko se PC-tilassa (valkoinen) vai PS4-tilassa (sininen).
Tässä kaksoisyhteysominaisuudessa on vaikuttavaa, että kumpikaan yhteys ei vaaranna äänenlaatua. Bluetooth on yleensä vähemmän yksityiskohtainen, mutta emme löydä sitä täältä. Toinen asia, jota arvostamme, on se, että kaksoisyhteydellä SteelSeries tarkoittaa itse asiassa kaksoisyhteyttä - kuten voit käyttää molempia yhteyksiä samanaikaisesti.
Voimme muodostaa yhteyden tietokoneeseemme langattomalla vastaanottimella ja puhelimeemme Bluetoothilla, jolloin voimme kuulla pelimme äänen ja samalla saada ääntä puhelimesta. Ja ChatMix-ohjauspyörän ansiosta voimme säätää, kuulemmeko molemmat lähteet yhtä lailla vai 100% Bluetooth-lähteestä. Valitettavasti emme kuitenkaan voineet säätää sitä saadaksemme 100% langattoman vastaanottimen äänestä Bluetooth-äänen ollessa täysin mykistettynä.
Mikrofonin osalta se on kestävä, ohjattava - voimme siirtää sitä melkein mihin tahansa suuntaan ja se pysyy paikallaan - ja kuulostaa hyvältä. Mikrofoni käyttää kaksisuuntaista taustamelun vaimennusta siten, että vain mikrofonin vieressä olevat äänet kuulevat äänekkäästi ja selvästi. Testattaessa mikrofonia joku, joka huutaa kymmenen metrin päässä, tuskin rekisteröityy mikrofoniin.
Akun kesto on toinen tärkeä ominaisuus, joka on otettava huomioon kaikissa langattomissa kuulokkeissa. SteelSeries sanoo, että Arctis 9 Wirelessilla on jopa 20 tuntia yhdellä latauksella. Uskomme sen, että 12 tunnin käytön jälkeen akun käyttöaika on edelleen 50%. Se vie todella viikon jatkuvan käytön, ennen kuin kuulokkeet vaativat lataamista. Joten käytöstä riippuen sitä ei ehkä tarvitse ladata usein, varsinkin kun automaattinen virrankatkaisutoiminto on käytössä.
Mutta miten se kuulostaa? SteelSeries Arctis 9 Wireless lähestyy audiofiilialueita äänenlaadun suhteen. Käytämme itse asiassa kuulokkeita musiikin kuunteluun miellyttävällä tavalla, mikä pelikuulokkeilla ei tyypillisesti ylitä sitä.
Ääni on yksityiskohtainen vankoilla keskikohdilla ja nykyisellä matalalla päädyllä. Musiikilla on mukava, hieman keskitason ääni. Se ei mene tarpeeksi matalalle tuon matalan tason kolinalle, mutta kukaan paitsi bassopäät eivät huomaa. Tämä on havaittavissa, kun käynnistämme joitain elokuvia, joissa on paljon räjähdyksiä ja kaatumisia, kuten Quantum of Solace ja Spiderman: Into The Spiderverse.
Yksi asia, joka on myös ilmeistä, kun katsot elokuvia Arctis 9 Wireless -sovelluksella, on se, kuinka leveä kuulokemikrofoni on. Tuntuu melkein kuin olisit siellä. Äänikuvaus tai kaiken sijoittaminen äänikenttään on myös tarkka, mikä on vieläkin havaittavissa peleissä, joissa se on tärkeintä.
Testattaessa Arctis 9 Wirelessia sekä Metro Exoduksella että Red Dead Redemption 2: lla tunnemme olevamme mukana näissä peleissä, koska äänet näyttävät liikkuvan paitsi puolelta toiselle myös tulevat edestä ja takaa. Ja voimme todella kertoa, mistä kaikki äänet tulevat, olipa kyseessä vihollinen, eläin tai jopa ympäristöäänet.
Ei ole eroa, kun käynnistämme Control PlayStationilla. Peli tuntuu vieläkin pahaenteisemmältä ja vaikuttavammalta paitsi erinomaisen taajuusvasteen lisäksi myös mukaansatempaavan, laajan äänikentän avulla. Ja se kuulostaa - paremman sanan puuttuessa - loistavalta.
Tämä on ilman DTS: X-toimintoa. Kun DTS: X on käytössä (saatavana vain valitettavasti tietokoneelle), kaikki kuulostaa vain hieman tilavammalta ja hieman 3D-kuulostavammalta. DTS: X on pohjimmiltaan virtuaalinen tilaääni, joka on lähellä sitä, mitä kuulisit 7.1-äänijärjestelmästä. Ja pelaamista varten pidämme siitä tarpeeksi, jotta siitä tulisi oletusasetus.
DTS: X-toimintoon pääsee vain SteelSeries Engine3 -ohjelmiston kautta. Joidenkin DTS: X-hienosäätöparametrien lisäksi, kuten kuinka leveän sen pitäisi kuulostaa, sekä basson ja keskivahvistuksen (kutsutaan vastaavasti bassonparannukseksi ja Dialogue Enhancementiksi), ohjelmistolla on myös 10-kaistainen taajuuskorjain taajuuden säätö sekä joitakin mikrofoneihin liittyviä parametreja, kuten mikrofonin äänenvoimakkuus ja onko Sidetone kytketty. Se ei ole tehokkain sovellus, jota olemme käyttäneet, mutta se on yksinkertainen ja helppo käyttää. Mikä tärkeintä, se antaa SteelSeries Arctis 9 Wireless -käyttäjille pääsyn DTS: X-ominaisuuteen.
Jopa ilman tätä ominaisuutta Arctis 9 Wireless -pelikuulokkeet ovat upeita kuulostavia ja mestarillisesti valmistettuja kuulokkeita, jotka voivat puhaltaa elämääsi peleihisi. Se on palkkio, kyllä. Koska kaikki sen sisällöstä on kuitenkin ensiluokkaista - sen rakenteesta ääniin ja ominaisuuksiin, se on enemmän kuin kysyttävää hintaa.
Osta se, jos…
Välität enemmän laadusta kuin ulkonäöstä
SteelSeries Arctis 9 Wireless tarjoaa erinomaisen äänen, joka lähestyy audiofiilialueita, ja laajan äänikentän minimalistisessa paketissa.
Tarvitset loistavan äänen PlayStation 5: lle
Arctis 9 on räätälöity niin, että se pärjää yhtä hyvin PS5: ssä kuin PC: ssä.
Olet kyllästynyt saman pelaajan esteettisiin kliseihin.
Vaikka sillä on edelleen pelaajien esteettisyys, se tekee sen tyylikkäällä ja hienovaraisella tavalla. Niin paljon voit päästä eroon tämän käyttämisestä julkisesti.
Älä osta sitä, jos…
Haluat jotain, jolla on vahva pelikeskeinen esteettisyys
Jossakin määrin ulkonäkö on väliä. Jos haluat jotain pienellä blingillä, SteelSeries Arctis 9 Wireless ei todennäköisesti ole sinua varten.
Haluat kuluttaa vähemmän kuulokkeisiin
Arctis 9 Wireless ei ole mitenkään halpa. Budjettipelaajat haluavat todennäköisesti etsiä muualta.