Super Mario 3D All-Stars -katsaus

Tarkista tiedot

Pelattu aika: 20 tuntia

Alusta: Nintendo Switch

On kaksi syytä, miksi joku voi päättää ostaa Super Mario 3D All-Stars -tähtiä. Ensimmäinen on nostalgia, ja kolme maamerkkiä 3D-Mario-peliä kolmesta eri konsolista koetaan uudelleen ja toistetaan Nintendo Switchillä. Toinen on uteliaisuus niille, jotka eivät tunne kaikkia kolmea nimeä ja haluavat kokea mitä he kaipasivat.

Molemmissa tapauksissa pelaajien tulisi löytää täältä jotain arvokasta, sillä kaikkien aikojen ensimmäinen 3D Mario -peli, 1996: n Super Mario 64, istuu GameCuben lomakeskeisen Super Mario Sunshinen ja Wii: n planeettojenvälisen Super Mario Galaxy -rinnan vieressä - sekä ääniraidat jokaiselle pelille nauttia laiskasti itsestään.

Se on todellinen herkku, joka vierailee kaikissa kolmessa pelissä, joista jokaisella on oma mekaniikkansa ja hallintalaitteet, jotka ovat ainutlaatuisia alustalle, jonka he käynnistivät tuolloin - vaikka se ei tarkoita sitä, että kaikki heistä tuntevat olonsa kotoisaksi Nintendo Switchillä (lisätietoja tästä alla).

Nämä eivät ole remastereiden kaltaisia, ja voi joskus tuntua, että Nintendo leikkasi kulmia tuodakseen pelit jälleen markkinoille ilman liikaa vaivaa.

Ei siksi, että Super Mario 3D All-Stars -pelit eivät pelaa hyvin - Mario on silti synonyymi sileä, tyydyttävä pelattavuus ikonisesta kolmoishyppystään sukelluksiin, viivoihin ja jauhettuihin kiloihin, jotka määrittelevät hänen peliohjaimen työnsä. Se ei ole muuttunut.

Super Mario 64 (1997) - Kommentit - Leffatykki

Saat myös graafisen päivityksen, kun kaikki kolme nimikettä näytetään 720p: ssä kädessä pidettävässä tilassa ja Sunshine / Galaxy näytetään 1080p: ssä telakointitilassa televisiota varten (vaikkakin jonkin verran postilaatikoita 4: 3-kuvasuhteelle Mario 64: lle ja elokuvallinen kuvasuhde Galaxy).

Linja, jota meille syötetään 3D All-Star -ilmoituksessa - "grafiikka päivitetty HD-tarkkuudeksi ja optimoitu Nintendo Switchille" - tuntuu totta aikaisemmalta kohdalta kuin jälkimmäiseltä.

Se olen minä, lapsuutesi

Super Mario 64 oli ensimmäinen 3D-muodossa tehty Super Mario -peli. Vaikka se ei saavuta myöhempien Mario-pelien näyttämökorkeuksia ylivertaisella laitteistolla, se oli virstanpylväs 3D-pelisuunnittelun alkuaikoina, ja se on edelleen eloisa ja mielikuvituksellinen, puhuvista Bob-ombsista ja vaikeasti tarttuvista valkoisista kaneista maagisia maalauksia, jotka isännöivät pelin vaihtelevia tasoja.

Prinsessa Peachin linnan ovien ja käytävien lukituksen avaaminen asteittain on silti ilo, ja monikulmaiset grafiikat ovat miellyttävämpiä tukkeutuneita HD: ssä kuin huonosti päivättyjä (vaikka 4: 3-kuvasuhde johtaa postilaatikkoon Switchillä tai TV-ruudulla).

Super Mario 64 (1997) - Kommentit - Leffatykki

Pelien rinnalla pelaaminen on myös loistavaa, kun huomaa palanneet kuvat ja ideat - olipa kyse sitten mystisten maalausportaalien paluusta Sunshinen graffiteissa, tarve kerätä Power Stars / Shine Sprites / Star Bits tai Peach, joka kutsuu Marion linna (ilmeisesti kakun vuoksi) juuri ajoissa, jotta hän näkisi kaaoksen laskeutuvan.

Sunshine oli ensimmäinen Mario-peli, jota pelasin lapsena, ja se on ollut peli, johon olen tällä kertaa kiinnittänyt eniten huomiota. Minua hämmästyttää nytkin se, kuinka temaattisesti johdonmukainen Sunshine tuntuu kaikilla tasoilla - kokoelma vesiputouksia, rantoja, veneitä ja majakoita, jotka asettavat pelin FLUDD-ruiskutuksen / leijuuden vesigizmo fantastiseen käyttöön.

Graffitien puhdistaminen ei ehkä kuulosta pelin kiehtovimmalta ääriviivalta, mutta se on tehty maagiseksi Sunshine-pelissä - jolla on helposti paras tarina kaikista kolmesta nimikkeestä. (Jos muistat Shadow Marion paljastuksen, tiedät mitä tarkoitan!)

Super Mario Sunshine (2002)

Super Mario Galaxy oli minulle ainoa uusi peli, ja se varmasti voittaa visuaalissa (ei reilu kilpailu, koska se on viimeisin peli). Mario-laukaisun kautta avaruudessa on todellinen jännitys, ja sen planeettapulmien perspektiiviä kiertävä luonne tuntuu virkistävän erilaiselta kuin muu All Stars -trilogia.

Mielestäni liikeohjattu `` spin '' -mekaanikko tuntuu oudolta kaupalta sukellukselle - ja muistuttaa oudosti Crash Bandicootia -, mutta se herää eloon, kun pidät molempia Joy-Cons -laitteita erikseen telakoituna tai pöytätilassa, kun voit ravista kumpaakin ohjainta aktivoidaksesi linkous.

Ohjelmiston lataaminen Switchiin on erittäin nopeaa, samoin kuin nimikkeiden välillä siirtyminen. '-' -painike tarjoaa oikopolun ohjaimen asetteluille ja otsikkonäyttö muille Mario-peleille.

Super Mario Sunshine (2002)

Ei saumaton siirtyminen

Kaikki ei kuitenkaan ole hyvin Sienivaltiossa. On olemassa muutamia alueita, joilla Nintendo ei ole tehnyt kaikkensa optimoidakseen nämä pelit Switch ja Switch Lite -pelejä varten.

Super Mario 64: tä vaivaavat edelleen epätarkat kontrollit, lähinnä NPC: n (Toad, puhuva pommi jne.) Kanssa puhumisen suhteen. Sinun on oltava täsmälleen oikeassa asennossa, jotta näet A-kehotteen, ja jos olet hieman poissa synkronoinnista, pääset hyppäämään niiden yli. Se on pieni asia, mutta silti pettymys, kun otetaan huomioon sen useita julkaisuja eri alustoilla. Varmasti tämä olisi voitu korjata jossain vaiheessa viimeisten 25 vuoden aikana?

Sillä välin Super Mario Galaxy on suunniteltu selkeästi Wii: n liikeohjaimia ajatellen. Tämä on hieno, kun pelaat telakoituna tai pöydällä, kun voit liikuttaa ilo-haittoja liipaisimen suunnan muuttamiseksi (ammusten ammunta tai Marion vetäminen tähtien välillä). Tämä ei toimi melkein yhtä hyvin kämmenlaitetilassa, jossa sinun on pakko ottaa kätesi irti ohjaimista napauttamalla ja vetämällä ruudun yli pelin keskellä - mikä sinun on pakko tehdä myös valikkonäytöille, jotka yksinkertaisesti eivät tunnista d-pad- tai painiketuloja valitsemaan 'Kyllä', 'Ei' tai tietyn galaksin, johon haluat matkustaa.

Super Mario Galaxy (2007)

Vaikka jokainen taso on mahdollista suorittaa kämmentilassa, se hajottaa saumattoman kokemuksen hankalilla kosketusohjaimilla ja kieltäytymisestä synkronoinnista kytkinkohtaisten painikkeiden tulojen kanssa. Nintendon Co-Star-tila antaa toisen pelaajan käyttää Joy-Con -tähtiä ampumaan tähtipaloja ja tarttumaan vihollisiin, mutta se on apuväline, joka ei korjaa ongelmaa yksin pelattaessa.

Super Mario Sunshine tuntee olonsa eniten kotoisaksi kytkimessä, lähinnä kosketusohjaimien puutteen takia, vaikka en voi auttaa tuntemaan, että jotkut elämänlaadun parannukset - nimittäin mahdollisuus ohittaa opetusohjelmia tai leikkauksia, kun otetaan huomioon niin monet ihmiset pelaavat peliä toista, 10. tai 500. kertaa - ei olisi ollut valtava kysymys.

On syytä huomata, että jokainen peli tukee myös erilaista kieltä, ja on outoa, että Nintendo ei tarjoa yhtenäistä lokalisointikokemusta 3D All Stars -trilogiassa.

Super Mario Sunshine (2002)

Loistaa kirkkaana - mutta ei kauan

Super Mario 3D All-Stars -pelit ovat loistava lisä Switch-kirjastoon, mutta kokoelma ei ole ongelmitta, ja etenkään 64 / Galaxy-pelit eivät tunnu olevan optimoitu Switchin tuloille. Kenellekään, jolla on Switch Lite, ei myöskään voida paeta Galaxy: n hankalia kosketusohjaimia.

Super Mario Galaxy 2: n puuttuminen on myös häpeä, kun taas ääniraitojen sisällyttäminen kuunneltavaksi pelien ulkopuolella ei todellakaan lihaa kokemusta. Saat kolme peliä hintaan 59 dollaria / 49 puntaa / 79 dollaria, mutta heidän iänsä takia se ei ole myöskään suoraa tarjousta kyseisestä rahamäärästä.

Super Mario Galaxy (2007)

Rajoitettu julkaisuaikataulu - fyysisten ja digitaalisten julkaisujen vetäminen myyntiin maaliskuussa 2022-2023 - tuntuu myös tarpeettoman rajoittavalta. Tuloksena on ravistelevasti koottu trilogia, jota kaikki eivät voi kokeilla itse, varsinkin jos he odottavat, kunnes Switchistä tulee edullisempi.

Odotamme, että se voi olla osa näiden pelien yleissuunnitelmaa (tai remaster-suunnitelmaa), mahdollisesti vanhempien nimikkeiden tullessa maksutta osana Nintendo Switch Onlinea, kun palvelu alkaa lisätä Nintendo 64 -pelejä emulaattoriinsa.

Siihen asti Super Mario 3D All-Stars on loistava tapa saada nostalgiasi korjatuksi tai kohdata nämä maamerkkipelit ensimmäistä kertaa - eikä kaikkien kolmen saaminen yhdestä paketista ole haisteltavaa. On sääli, että Nintendo ei silittänyt kaikkia kinkkuja ennen julkaisua.

  • Parhaat Super Mario -pelit: Brosista Odysseiaan
  • Kaikkien kummallisimmat Super Mario -pelit
  • Nintendo Switch Online -jäsenyys: miten tilata

Mielenkiintoisia artikkeleita...