10 parasta Hitman-tasoa - mukaan lukien Hitman 3 -paikat

Hitman 3 on täällä. Hitmanin uudelleenkäynnistyksellä vuonna 2016 alkanut World of Assassination -trilogia on yksi nykyaikaisen pelaamisen suurimmista saavutuksista - mutta vaikka kriitikot rakastavat sarjaa, tuntuu siltä, ​​että IO Interactive -sarja ei koskaan saa todella ansaitsemiaan ansaintoja laajemmalta yleisöltä. Nämä kolme varkainpeliä tekevät sinusta lopullisen salamurhaajan, joka antaa sinulle kohteen räätälöityyn paikkaan, mutta antaa sinun viedä heidät omalla tavallasi.

Pukeudutko päähenkilö Agentti 47: n tarjoilijaksi ja myrkytätkö kohteesi ruoan? Vai teeskenteletkö olevasi parturi ja leikkaatko kohteesi kurkun märän parranajon aikana? Ehkä menet kilpailuradalle ja työnnät tavoitteen heidän kuolemaansa radalla käyttämällä hänen ruumiinsa murskaamaan toisen kohteen, joka ajaa ohi kilpa-autolla. Hitman tekee jotenkin näistä tilanteista pimeästi hauskoja ja palkitsee pelaajien kekseliäisyydestä huomattavasti.

Vaikka kolmessa Hitman-pelissä ei ole todellisia huijauksia sijaintiensa suhteen - lukuun ottamatta ehkä Coloradoa ensimmäisestä pelistä, jota kukaan ei ilmeisesti pidä - jotkut trilogian tasot erottuvat muiden yläpuolella. Alla Samuel Roberts ja James Peckham paljastavat kollektiiviset suosikkinsa tästä ilmiömäisestä pelitrilogiasta.

  • Uudet PS5-pelit
  • Uudet Xbox Series X -pelit
  • PS5-katsaus

10. Sgailin saari: 'The Ark Society' (Hitman 2)

James: Oletko koskaan halunnut osallistua Eyes Wide Shut -juhliin, mutta ilman koko seksikkäitä paloja? Hitman 2 tekee sen mahdolliseksi Sgailin saarella kutsumalla sinut eksklusiiviseen juhliin, joka järjestetään linnassa syrjäisellä saarella Skotlannin lähellä. Minusta oli aluksi vaikea navigoida sen korkean turvallisuuden alueiden ja laajan valikoiman asuvalikoimien avulla, mutta kun olet löytänyt Sgailin, huomaat, että murskaat suuressa linnassa ja teet murhia kaikin mahdollisin tavoin.

9. Mumbai: "Ajaa jahtaa" (Hitman 2)

James: En ole varma, onko Mumbai tähän mennessä suurin Hitman-taso, mutta se tuntuu varmasti siltä. Tämä rönsyilevä kartta sisältää puoliksi rakennetun pilvenpiirtäjän ja tiukat, vilkkaat kujat. Kartalla on kolme pistettä, joiden avulla voit metsästää, ja vain nähdä, kuinka kaukana jotkut heistä ovat tehtävän alussa, lyö heti kotiin kuinka massiivinen tämä tausta on. Olen viettänyt tuntikausia jokaiseen pieneen kauppaan tutkiaksesi tämän kaupungin jokaisen tuuman, ja vaikka Maelstromin jäljittäminen myöhemmissä läpikäynneissä voi osoittautua turhauttavaksi, tämä on silti huomattavan toistettavissa.

8. Berliini: Apex Predator (Hitman 3)

James: Olen jonottanut Berliinin surullisen Berghain-yökerhoon kaupungin laitamilla, enkä päässyt sisään - Hitman 3 päästi minut vihdoin ovensa (tai tarkemmin sanottuna Club Hölle) läpi ja antoi minun edes mennä DJ-kansille. Berliinin tarinatehtävä on kokeellinen - sinun on otettava alas viisi kohdetta, mutta ensin sinun on tunnistettava kuka he todella ovat, ennen kuin siirryt. Mutta olen huomannut, että tämä taso on vieläkin hauskempaa, kun palaat toiseen läpikäyntiin, ja voit nähdä kaikki 10 potentiaalista kohdetta Hitman-visiosi kautta alusta alkaen. He kaikki jauhelevat tanssilattialta klubin rakenteen huipulle, ja selvittäminen, miten heidät voidaan poistaa nopeasti peräkkäin, on yksi sarjan suurimmista haasteista.

7. Miami: Finish Line (Hitman 2)

James: Tämä palautus agentti 47: lle Hitman 2: n alussa olisi voinut olla heikompi valinta, kun vain asetat takaisin pelin muotoon, mutta tämä on itse asiassa yksi jatko-osan parhaista tasoista. Minusta tämä on koko trilogian kineettisin taso, jossa on paljon liikkuvia osia selvitettäväksi. Kohteen käyttöönotto, joka zoomaa kilpailukenttää, kun yrität salamurhata heitä, lisää ylimääräistä jännitystä menettelyihin. Joko se, tai minua on juuri sokaissut se, että voit pukeutua suureksi flamingoksi ennen kuin teet murhan.

6. Whittleton Creek: Toinen elämä (Hitman 2)

Samuel: Hyvin pidetyn Hitman: Blood Money -tason henkinen seuraaja, Whittleton Creek vie sinut Yhdysvaltain esikaupunkialueelle etsimään voimakkaasti vartioitua entisen KGB: n työntekijää, joka asuu todistajansuojana. Sen lisäksi, että sinulla on mahdollisuus tutustua tässä viehättävässä paikassa asuvien perheiden taloihin - ja osallistua ihastuttavaan puutarhajuhliin -, voit räjäyttää pääkohteesi istuttamalla räjähteitä myyräreikiin, jotka pilaavat hänen takapuutarhansa turvetta. Paikan tunne tässä paikassa on upea, ja esikaupunkien Americana-tunnelma on hyvin erilainen kuin mikään muu kolmessa Hitman-pelissä.

5. Hokkaido: "Situs Inversus" (Hitman)

James: Mikä tapa lopettaa tämän trilogian ensimmäinen osa. Kaikki rakastivat niitä valtavia avoimia tiloja, kuten Sapienza ja Pariisi, jotka ovat täynnä NPC: tä, joissa on laajamittaisia ​​julkisia tapahtumia ja paljon tilaa juosta. Tällä tasolla IO Interactive muutti kokonaisuutensa kokonaan vaihtamalla ne tiukkoihin käytäviin, joihin oli vaikea päästä ja joissa oli paljon pieniä yhdistettäviä huoneita tutkittavaksi. Hokkaido on yksi vaikeimmista navigointitasoista tässä koko sarjassa, mutta kun olet napsauttanut sitä ja ymmärrät, miten se kaikki toimii, se voi olla myös yksi tyydyttävimmistä.

4. Dartmoor: "Kuolema perheessä" (Hitman 3)

Samuel: Minulle on liian aikaista sanoa, onko tämä yhtä toistettavissa kuin jotkut muut alemmalla listalla - epäilen ei, vaikka odotan innolla eskalointisopimusten kokeilemista - mutta ensimmäinen juoksusi tällä Hitmanilla taso on melkein lyömätön. Suurin osa pelaajista ottaa perustellusti yksityisen silmän roolin alusta alkaen ja auttaa selvittämään, kuka murhasi rikkaan brittiläisen perheen vanhan, syrjäytyvän jäsenen - ennen kuin murhattiin itse matriarka. Vihjeiden löytäminen tämän jättimäisen kartanon ympäriltä on jotain, josta voit nauttia vain kerran, mutta se on ehkä koko sarjan mieleenpainuvin tehtävä. Pelasin koko peliä, joka keskittyi vain tällaiseen etsintätyöhön.

3. Mendoza: "Hyvästi" (Hitman 3)

Samuel: Henkilökohtaisesti mielestäni tämä on paras Hitman 3 -taso uusinta-arvolle, koska se on niin massiivinen sijainti jaoteltuna moniin erilaisiin tunteisiin. Se on pohjimmiltaan ainoa uusi peli, joka tuntuu verrattavissa Sapienzan, Miamin tai Mumbain kaltaisiin, kuinka rönsyilevä se on. Olet pääasiassa osallistumassa juhliin massiivisella viinitarhalla, joka piilottaa James Bond -tyylisen roistoisen pesän - ja jotkut tavoista, joilla kaksi kohdeesi voivat kuolla täällä, ovat todella hauskoja. Tämä tuntuu IO Interactiven voittokierrokselta nähdäksesi trilogian, mikä on täydellinen esimerkki siitä, mitä tämä hiekkalaatikkosimulaatiotapa varkainpelien suunnitteluun on tehnyt korottamaan Agent 47: n seikkailuja.

2. Pariisi: "Showstopper" (Hitman)

Samuel: Ensimmäinen Hitman-taso, joka julkaistiin murhamaailman trilogiassa, ja luultavasti voimakkain, kun on kyse kaiken oikeasta ajoituksesta. Rakastan tätä tasoa - tämä suuri Pariisin kartano, jossa tapahtuu muotinäytös, toteutetaan upeasti, ja kartanon ympärillä on kauniita kattorakenteita ja satunnaisia ​​rekvisiitta. Samaan aikaan yläkerrassa käydään huutokauppaa, ja huone, jossa kaikki paskiaiset tekevät tarjouksia arkaluonteisista armeijan salaisuuksista. Se asetti korkeat standardit muille tuleville tasoille ja antoi sinulle lukuisia hauskoja tapoja tunkeutua avaruuteen - mukaan lukien tuleminen miesmalliksi ja nousu catwalkille.

1. Sapienza: "Huomisen maailma" (Hitman)

Samuel: Hitmanin kuningas tasaa, vaikka tiedän, että jotkut diehardit pitävät sitä nykyään hieman yliarvostettuna. Sapienza-taso on pieni italialainen rannikkokaupunki, jossa asiaankuuluva lähetysalue rajoittuu enimmäkseen yhteen suureen kartanoon, jossa on maanalainen Bond-konna-tyyppinen pesä - paitsi että kartan eri mahdollisuudet antavat sinulle upeita syitä tutkia. Vaikka viimeisen etsintävaiheen toistaminen jokaisella kierroksella voi aristaa hieman, tämä on suosikkipaikkani, josta voin käydä Hitman-sarjassa. Se on upea siivu avointa maailmaa, jonka naurettavan 10 kunnianhimoista tarinaa voi valita. Sapienza on periaatteessa koko peli sinänsä.

  • Parhaat pelit 2022-2023

Mielenkiintoisia artikkeleita...