Pelattu aika: 30 tuntia
Alusta: PS4
Tämä arvostelu sisältää spoilereita The Last of Usille.
Troy Baker yritti varoittaa meitä. Äänieristetty näyttelijä, joka kuvaa Joelia The Last of Us -sarjassa, kertoi meille, että emme olleet valmiita The Last of Us 2: een - ja hän oli oikeassa. Olitpa kiinni spoilereista, katsellut perävaunuja tai sinulla on vain omat odotuksesi siitä, mitä The Last of Us 2 aiheuttaa, et ole varautunut tämän upean jatko-osan emotionaalisiin vaikutuksiin - eikä ole mitään muuta kuin kokea sitä omakohtaisesti.
The Last of Us 2 on kiehtova mestariteos. Sen lisäksi, että se parantaa edeltäjäänsä, se myös kykenee jokaiseen tämän sukupolven julkaisemaan PS4-peliin. Tämä ei ole pelkästään tunnepitoinen ja vivahteikas tarinankerronta, joka ylittää itsevarmasti pelien rajat, minkä tiedämme pelien olevan, mutta tavallaan peli ottaa kriitikoiden ylistämän kaavan ja nostaa sen pidemmälle kuin mitä olisimme voineet kuvitella. Ja se tekee niin alistumatta tropeille, joita olemme tottuneet näkemään peleissä.
Mutta tämä uuden maan etsintä ei tarkoita sitä, että kehittäjä Naughty Dog olisi harhautunut sarjan ydinosista. Tartunnan saaneet piileskelevät edelleen autioiden rakennusten varjoissa, meille on edelleen tarjolla upeita, kadonneita maailmoja, jotka tarjoavat vain etsintätaskuja syrjässä olevalta radalta, ja olemme taas henkisesti sidoksissa kauniisti kehittyneisiin hahmoihin, jotka on asetettu edessämme.
Kuitenkin, kun The Last of Us on julkaistu seitsemän vuotta sitten, on paljon tervetulleita mukautuksia ja lisäyksiä modernisointiin, mikä alkuperäisessä pelissä voi usein olla hankala kokemus. Kirjassa The Last of Us 2 taistelu on sujuvampaa, mutta mitattua, ottaen huomioon paitsi kuinka hahmo lähestyisi tilannetta, mutta myös kuinka fyysinen fyysisyytensä kertoo heidän vahvuuksistaan ja heikkouksistaan, kun taas pienet mutta elintärkeät parannukset aseen ja taitojen päivityksiin mahdollistavat enemmän hallita pelityyliäsi.
Kaikki nämä näkökohdat muodostavat yhdessä sellaisen jatko-osan luomisen, joka ei tuota pettymystä ja joka on repinyt, mutta hurmioitunut leikkauskohteesta leikkausohjelmaan. Se on ollut kivinen tie viimeisille 2: lle, viivytysten ja spoilerivuotojen vaivaama, mutta voimme vakuuttaa teille, että se on ollut odottamisen arvoinen. Jos sinulla on yksi nykyisen sukupolven peli, jonka valitset tänä vuonna, tee siitä The Last of Us 2.
Viimeinen meistä 2 -hinta ja julkaisupäivä
- Mikä se on? Kriitikoiden ylistämän The Last of Us jatko-osa
- Julkaisupäivä? 19. kesäkuuta 2022-2023
- Millä voin soittaa sitä? Playstation 4
- Hinta? Standardipaketti on suunnilleen 59,99 dollaria / 49,99 puntaa / 69 dollaria
Väkivallan historia
- Tutki tribalismia ja kostaa ja hämärtää moraalin linjat
- Kehittää edelleen aiemmin rakennettuja suhteita
- Välttää troppeja ja stereotypioita
Viimeinen meistä näki rypistyneen salakuljettajan Joelin, jonka tehtävänä oli saattaa vihainen teini-ikäinen Ellie post-apokalyptisen Yhdysvaltojen kautta tehtävään löytää Fireflies-niminen miliisiryhmä, joka asuu Massachusettsin osavaltion talossa karanteenialueiden ulkopuolella. Matkan aikana paljastuu, että Ellie on immuuni maapalloa tuhonnulle infektiolle ja että Fireflies haluaa hänet, jotta he voivat yrittää kehittää parannuskeinon. Mutta kun käy ilmi, että kyseisessä paikassa olevat Fireflies on surmattu, Joel ja Ellie matkustavat Wyomingin Jacksonin piirikuntaan pyytääkseen Joelin veljen Tommyn, entisen Fireflyn, apua ryhmän löytämiseksi.
Osoittautuu, että Fireflies ovat Saint Maryn sairaalassa Salt Lake Cityssä Utahissa. Joten, pitkä tarina, pari matkustaa sairaalaan, josta he löytävät miliisiryhmän. Firefliesin johtaja Marlene kertoo Joelille kuitenkin, että Ellieä valmistellaan leikkaukseen ja että parannuksen löytämiseksi Ellien aivojen tartunnan saanut osa on poistettava - mikä lopulta tappaa hänet.
Joel, joka ei todellakaan ole aluksella tällä suunnitelmalla, tappaa kaikki Fireflies ja pakenee Elllien kanssa, josta on tällä pitkällä matkalla tullut hänelle kuin tytär. Pari palaa Jacksoniin, mutta Joel valehtelee Ellielle pakenemisestaan kertomalla hänelle, että Fireflies oli löytänyt muita immuuneja ihmisiä ja että he eivät löytäneet parannuskeinoa, joten hän oli vapaa menemään.
"Jokainen emotionaalinen sekvenssi on parempi pelata kuin puhua. Luota meihin."
The Last of Us 2 nostaa tarinan noin neljä vuotta edeltäjänsä jälkeen. Ellie ja Joel asuvat nyt Joelin veljen Tommyn rinnalla Jackson County -kaupungissa, jossa he ovat rakentaneet elämänsä parhaalla mahdollisella tavalla ottaen huomioon maailman vaarallinen ja arvaamaton tila.
Ellien ja Joelin välinen suhde on kuitenkin kiristynyt, Ellie epäilee, mitä Firefliesillä todella tapahtui, ja Joel kamppailee löysentääkseen (nyt kasvaneen) naisen hallituskautta, jonka hän kerran asetti henkensä suojelemaan.
Heti uppoutumme jälleen hahmojen elämään, vaikka heidän suhteensa onkin muuttunut rajusti siitä lähtien, kun jätimme heidät. Tuhma koira hyödyntää Joelin ja Ellien kanssa kehittämäämme siteitä tavalla, joka tuntee todella molempien osapuolten sydämenmurtuman.
Sarjan ahdistavien tapahtumien jälkeen Ellie lähtee Jacksonista etsimään kostoaan ja menee Seattleen etsimään jäseniä uudesta miliisiryhmästä, joka on noussut Firefliesin tilalle: Washington Liberation Front (WLF tai Wolves lyhyesti).
Emme aio kertoa sinulle enempää tämän arvostelun myöhemmistä tapahtumista, koska sinun täytyy todella kokea se omakohtaisesti. Jokainen tunnesarja on parempi pelata kuin puhua - luota meihin.
Moraalinen miinakenttä
Kun The Last of Us tutki ensisijaisesti Ellien ja Joelin suhdetta, The Last of Us 2 ylittää sen paljon. Sinulle annetaan anteeksi, että ajattelet tämän olevan yksinkertainen verinen kosto-tarina, ja Tuhma koira olisi voinut pudota tuohon trooppiin.
Sen sijaan aloitamme tarinan, joka hämärtää linjat "hyvien" ja "pahojen" välillä, usein vaikeasti sulavalla tavalla, ja jossa "meitä vastaan heihin"-mentaliteetti muuttuu paljon monimutkaisemmaksi, kun kaikki ovat yksinkertaisesti hengissä. Enemmän yhdistää meitä kuin erottaa meidät, ja Naughty Dogin vivahteikas tarinankerronta paljastaa rinnakkaisuudet Ellien ja niiden ihmisten välillä, joita hän pitää 'muina' hienovaraisilla mutta voimakkailla tavoilla.
"Jokainen The Last of Us 2: n rivi ansaitsee paikkansa huolellisesti harkitulla ja emotionaalisella painolla."
Ehkä vaikeimmin nieltävä pilleri on, että meidän on pakko katsella, kuinka Ellie menettää itsensä ja mitä hän välittää vendettan seurauksena, samalla kun hän on osallisena väkivaltaisissa tekoissaan, ja todistamme sitten näiden toimien seuraukset muille.
Vaikka muut pelit ovat upottaneet varpaat 'vihollisten' hahmojen vesistöihin tarjoamalla heille traagisen taustan tai jonkin lunastavan ominaisuuden, The Last of Us 2 menee askeleen pidemmälle. Tunnet empatiaa toista puolta kohtaan ja tunteet päähenkilöistä muuttuvat; se on epämiellyttävää ja todellinen todiste tuhma koiran tarinankerronnasta.
Jokainen The Last of Us 2: n rivi ansaitsee paikkansa huolellisesti harkitulla ja emotionaalisella painolla, kauniisti käsikirjoitetuilla kohtauksilla, joihin utelias kompastuu, mutta joista kiireiset pelaajat voivat kaipaamaan kokonaan.
Tämä huomaavaisuus kulkee pelin suonissa. Näemme jonkin verran monimuotoisuutta, jonka ei pitäisi olla saavutus pelille nykyaikana. Meille esitellään erilaisia vartalotyyppejä, jotka ovat usein epätyypillisiä bikineillä päällystetyistä naisista, joita yhä usein näemme modernissa mediassa; useita etnisiä ryhmiä välttäen heille usein osoitettuja laiskoja stereotypioita; ja tutkitaan sukupuolta ja seksuaalisuutta, joka ei tunnu pakotetulta tai turhalta ja välttää tuttujen trooppien sudenkuoppia.
Emme ole enää Jacksonissa…
- Palkitsevat etsintätaskut
- Uudet keräilyesineet
- Parannettu ja yksityiskohtaisempi maailma
Viimeinen meistä 2 näyttää meille yksityiskohtaisemmin upean maailman, josta rakastuimme ensimmäisellä kerralla. Vaikka et voi tutkia kaikkia paikkoja niin perusteellisesti kuin utelias keskuudessamme saattaa haluta, sinun on varattava aikaa imeä synkkä ilmapiiri, etenkin pienemmät yksityiskohdat, ennen kuin ryhdyt pitämään linjaa edessänne asetetulla linjalla.
Eikä tämä tarkoita sitä, ettei tutkittavia alueita ole. Tarjolla on vain vähän etsintätaskua, kun tarvitset kaivaa resursseja ja keräilytuotteita, ja usein näiden hyödyntäminen voi johtaa siihen, että laukaisit kohtauksia, jotka muuten olisit voinut missata kokonaan ja jotka lisäävät kerroksia tarinan ja hahmojen kehitykseen. Kehotamme teitä ottamaan mukaan mahdollisimman paljon, mutta kuten Tuhma koira aiemmin sanoi, on paljon käsikirjoitettuja kohtauksia, joista todennäköisesti kaipaat ensimmäistä kertaa; tämä on peli, joka vaatii pelaamista uudelleen.
Paikkojen välinen vaihtelu tulee olemaan tervetullut muutos niille, jotka kyllästyivät Viimeisten meistä -palvelun tarjoamiin autioihin kerrostaloihin, jotka vaihtelivat usein vain vuodenajan mukaan. Sen sijaan on muutoksia sekä tutkimissasi ympäristöissä että tavoissa, joilla voit käyttää niitä eduksesi taistelussa - mihin palaamme.
Vaikka tutkiminen ei ole pakollista The Last of Us 2: ssa, pelaajat, jotka haluavat, voivat odottaa entistä täsmällisempää kokemusta. On esineitä, usein asiakirjojen muodossa, jotka antavat lisää tietoa pelin tarinasta, kun taas ne, jotka rakastavat kerätä esineitä, voivat poimia kaupankäyntikortteja matkan varrella.
Siellä on myös satunnainen tallelokero - jonka koodi on todennäköisesti lähellä - joka antaa sinulle paljon käteviä resursseja. Ja aiot haluta niin monta niistä kuin voit tarttua käsityötaitoihin ja päivityksiin.
Pienet mutta tärkeimmät parannukset
- Lisää läpikulkuvaihtoehtoja
- Parannetut taitojen päivitysvaihtoehdot
- Pelityyliisi räätälöidyt päivitykset
Ehkä suosikki parannuksemme The Last of Usiin on päivitysjärjestelmä. Jos The Last of Us näki Joelin keräävän täydennyksiä parantamaan tiettyjä kykyjä, The Last of Us 2 tarjoaa erilaisia taitoja, joiden avulla voit päivittää tiettyjä kykyjen haaroja, kuten varkain, tarkkuus ja räjähteet. Voit avata uusia haaroja etsimällä harjoittelukäsikirjoja - mutta ne on helppo unohtaa, joten pidä järkeäsi itsestäsi.
Kuten Naughty Dog aiemmin varoitti, resursseja on pulaa, joten sinun on oltava hieman nirsoisempi valitsemiesi päivitysten suhteen kuin voisit olla toisessa pelissä.
"Resursseista on pulaa, joten sinun on oltava hieman nirsoisempi päivitettävissäsi."
Tämä koskee myös aseen päivityksiä, jotka voidaan avata puhdistetuilla materiaaleilla. Joka kerta kun löydät joitain näistä materiaaleista, saat vain kourallisen, ja jokainen aseen päivitys vaatii huomattavan määrän. Lisäksi työpöytiä on vähän ja kaukana - ja kun löydät sellaisen, saatat olla turhautunut siitä, että sinulla ei ole tarpeeksi materiaaleja päivittää mitään.
Vaikka päivittämisen valitseminen voi olla vaikeaa, näiden parannusten avulla voit mukauttaa Ellieä enemmän pelityyliisi. Lisäksi on enemmän käsityömahdollisuuksia, mukaan lukien erilaiset nuolityypit, terveydenhoitosarjojen, miinojen ja kyvyn tehdä lähitaisteluista tappavampia. Se riippuu todella kuinka haluat pelata.
Käsityön ja päivitysten lisäksi myös liikkumista on parannettu. Sinulle esitellään usein pieniä pulmia, jotka sinun on ratkaistava, jotta hahmosi kiipeää seinien yli ja pääsee rakennuksiin ulottumattomissa. Näiden uusien alueiden ympärillä liikkumiseen on vielä muutama ylitysvaihtoehto, kuten harvinaisissa tilanteissa köysien hyödyntäminen, oma hyppypainike (lopuksi) ja kyky sekä käpertyä että ryömiä - kätevä piiloutua ajoneuvojen alle ja pitkään ruohoon. Ne ovat pieniä, mutta tervetulleita muutoksia, jotka antavat kulkemisen jonkin verran tuoretta maalikerrosta.
Post-apokalyptinen arsenaali
- Uusi väistökyky ja muut taisteluvaihtoehdot
- Enemmän painotusta laskettuun taisteluun
- Taistelu on sujuvaa ja painotettua fyysisyyteen
Ei ole kahta tapaa: Viimeinen meistä 2 on väkivaltainen asia. Vaikka väkivalta ei ole vastahakoista ja sillä on osa yleistä kertomusta, joudut tottua siihen, että Ellie viipaloi ja kuutioi jokaisen kohtaamansa.
Mutta pelkkä täyden kaasun taistelu ei aina ole The Last of Us 2: n paras idea. Sen sijaan havaitsimme, että lasketumman, varkaamman lähestymistavan näyttäminen johti parempiin tuloksiin - ja on olemassa paljon enemmän taisteluvaihtoehtoja helpottamaan että.
Esimerkiksi tilanteessa, jossa Ellieä ympäröivät keulaa käyttävät serafitit (vihamielinen kultti, joka tunnetaan lempinimellä '' arvet ''), sen sijaan, että menisimme kinkku-nyrkkiin, piiloutuimme korkean ruohon avulla käyttämällä keula ja nuoli poimimaan poikkeavat, ja häiriötekijät, kuten pullot, erottamaan yksilöt pakkauksestaan. Yksi tai kaksi ansakaivoksen pudottamista auttaa myös - nämä toimivat lähinnä kauko-pommina, joka räjäyttää vihollisten lähestyessä, kuten ensimmäisessä pelissä - samoin kuin Ellien kuuntelukyky (peritty Joelilta), jonka avulla voit havaita vaara myös hämärässä valaistuksessa. Vaihtoehto tappaa vihollisia varkain on myös luonnollisesti palannut - edellyttäen, että pääset tarpeeksi lähelle etkä löydä sinua.
"Taistelu ei ole aina välttämätöntä, ja voit käyttää ympäristöä hiipimään vihollisten ohitse kiipeämällä autojen alle tai korkean ruohon läpi. Se on todella sinun tehtäväsi, kuinka haluat pelata."
Taistelu ei kuitenkaan aina ole välttämätöntä, ja voit käyttää ympäristöä hiipimään vihollisten ohitse kiipeämällä autojen alle tai korkean ruohon läpi. Useimmissa tapauksissa on todella sinun tehtäväsi pelata.
Jos olet joku, joka haluaa vähän enemmän toimintaa, voit mennä aseilla, mutta suosittelemme vetäytymään, kun asiat ovat liian karvaisia, koska se voi olla hieman epäkäytännöllistä - ja mahdollisesti kohtalokasta - joutua vaihtamaan ammustyyppien tai aseiden välillä tai käsitellä kaivattuja materiaaleja, kuten terveyspaketteja, keskellä tulitaistelua.
Uusi väistämiskyky tarkoittaa kuitenkin sitä, että (jos ajastat oikein) voit nopeasti siirtyä pois lähitaisteluhyökkäysten tieltä ennen kuin laskeudut omalla rangaistuksella vihollisellesi. Vaikka Ellie on nopea ja ketterä ja kykenee liikkumaan usein huomaamatta ennen kuin laskeutuu tappava isku pahaa epäilemättömälle viholliselle, hänen fyysisyytensä ei sovi raskaankäden lähitaisteluun.
Joten, jos vihollinen pääsee liian lähelle, on hyvä, että sinulla on päivitetty lähitaisteluase, jolla voit torjua heidät, mutta on tilanteita, joissa joudut turvautumaan turhauttaviin napin painalluksiin, jotta löysät itsesi heidän tartunnastaan. - jotain, joka on tuttua niille, jotka kamppailivat tartunnan saaneiden kanssa ensimmäisessä pelissä.
Kun puhutaan tartunnan saaneista, vaikka ne eivät välttämättä ole viimeinen uhka 2: ssa (tämä kunnia kuuluu ihmisille), ne ovat silti uhka. Kun törmäät vanhoihin vihollisiisi, kuten Clickersiin, Bloatereihin ja Runnersiin, on myös muutama uusi tartunnan saaneita lajeja - mukaan lukien Shambler, jolla on ilkeä tapa vapauttaa myrkyllisiä höyryjä kaikkialle, kun se tulee liian lähelle.
Vaikka infektoituneita esiintyy jatkuvasti The Last of Us 2: ssa, pääkertomus ei koske koskaan heitä, eivätkä ne myöskään vähennä sitä; sen sijaan ne toimivat muistutuksena siitä, minkä tyyppistä maailmaa asut - jos unohdat.
Edistyy esteettömyydessä
- Suurin osa pelin osa-alueista voidaan säätää pelaajien vaatimusten mukaan
- Yksi tähän mennessä saavutetuimmista peleistä
- Yli 60 saavutettavuusominaisuutta
The Last of Us 2 on yksi tähän mennessä näkyvimmistä AAA-peleistä, ja siinä on yhteensä yli 60 helppokäyttötoimintoa. Ne ovat saatavana päävalikosta, ja ne tarjoavat pelaajille mahdollisuuden säätää erilaisia pelin näkökohtia heidän tarpeidensa mukaan, olipa kyse sitten puheesta puheeksi ja äänimerkkien, visuaalisten apuvälineiden, liikesairauksien torjunnan tai parantamisen esteetön pääsy.
On myös edistyneitä vaihtoehtoja, jotka keskittyvät hienomotorisiin häiriöihin ja kuuloon, sekä muita, jotka hyödyttävät heikkonäköisiä ja sokeita pelaajia. Näiden vaihtoehtojen pitäisi mielestämme olla jokaisessa pelissä, ja on erittäin tervetullut nähdä ne yhdessä vuoden 2022-2023 suurimmista peleistä. Saat lisätietoja kaikista esteettömyysvaihtoehdoista PlayStation-blogista.
Tuomio
On vaikea sanata, miksi sinun pitäisi pelata The Last of Us 2 pilaamatta näkökohtia, jotka tekevät siitä todella upean.
Kauan odotettu jatko alkaa näennäisesti myllyn juoksevan koston tarinasta, mutta siitä tulee vivahteikkaampi, ja Naughty Dogin visio alkaa tulla esiin. Ja vaikka tämä voi kestää muutaman tunnin selväksi, tahdistus on täydellinen tarina, joka on kehittymässä.
Viimeinen meistä 2 voi olla vaikea pilleri niellä joskus - se on sydäntä puristavaa ja satunnaista, ja se vie sinut emotionaalisen vääntimen läpi.
On syytä huomata, että tämä on paljon pidempi peli kuin ensimmäinen, painaa noin 30 tuntia, riippuen siitä, kuinka paljon tutkittavaa haluat osallistua. Jos et ole investoinut tarinaan, se saattaa tuntua iskulauseelta - mutta niille, jotka ovat, se on melkein kuin kaksi peliä yhdessä, kolme jatkoa ja jatkoa kootaan yhdeksi täysimittaiseksi tarinaksi.
Jokainen vääntö ja käänne on yllätys, ja vaikka olisit nähnyt spoilereita, on paljon tärkeitä juoni-pisteitä, joita ei koskettu vuotoissa - ja mitkä vuotot ovat olleet, eivät vähennä kokemustasi. Huomasimme usein ajattelevamme, että tiesimme, mitä nurkan takana on, vain että meidät tervehditään aivan erilaisella. Paljon siitä johtuu Naughty Dogin (onnistuneista) yrityksistä heittää meidät pois tuoksusta käyttämällä väärennettyjä ääniopastuksia ja älykkäitä muokkauksia maalaamaan erilainen tarina perävaunuihin ja esittelemään mitä löydät pelistä.
Viimeinen meistä 2 ei ehkä ole tarkoitettu niille, jotka eivät ole soittaneet alkuperäistä, mutta niille, jotka ovat kasvaneet rakastamaan näitä hahmoja ja tätä maailmaa, se on enemmän kuin kelvollinen jatko kauniisti kerrotulle tarinalle, joka on rakennettu tavoilla emme kuvitelleet, ja kaikella huolella, mitä halusimme.
- Viimeiset meistä 2 porttikoodia: kuinka pääportti avataan
- Viimeiset meistä 2 -turvakoodit: kaikki sijainnit ja yhdistelmät paljastettiin
- Viimeiset meistä 2 -harjoitteluoppaat: kaikki taitojen haarakohtaiset paikat