Paras hymnivaruste: kuinka keihäänrakennusta voidaan mukauttaa

Sisällysluettelo:

Anonim

Joten Anthemilla on neljä erilaista Javeliniä, joista jokaisessa on oma pelityyli. Vaikka jokainen Javelin on alttiina erilaisille aseille, ne on varustettu myös ainutlaatuisella valikoimalla muita varusteita, jotka mahdollistavat pelityylien räätälöinnin pelkästään sillä, että käytettävissä on vain kaksi asepeliä.

Vaihteella ei välttämättä tarkoiteta panssaria. Itse asiassa jokaisella Javelinillä on tällä hetkellä käytettävissä vain kaksi sarjaa panssareita, mikä tarkoittaa, että puhtaasti esteettisten pyrkimysten lisäksi kokeilemiseen ei ole paljon tilaa.

Tämän seurauksena meidän on tarkasteltava hieman tarkemmin, mitä voimme tehdä, jotta meillä olisi enemmän vaikutusta pelin sisällä. Siksi kannattaa tutkia jokaisen Javelinin kyvyt ja varusteet erikseen - jotta voimme löytää, mikä toimii parhaiten, ja soveltaa sitä omaan kokemuksemme freelancerina.

Torjuntahävittäjä

Interceptor on Anthemin lähitaistelu Javelin, ja suuri osa sen pelityylistä pyörii Double Blades Daggers -kyvyn ympärillä. Kuuntelulaite on kuitenkin ainutlaatuinen muutakin kuin siksi, että siinä on kolme erilaista kranaattipaikkaa.

Nämä paikat on erotettu roolin perusteella, jonka heidän on tarkoitus suorittaa: lakko, pahoinpitely ja tuki. Vaikka jokaisella yksittäisellä luokalla on useita vaihtoehtoja, sinun on myös harkittava, millainen rakennuksesi on kokonaisuutena, mikä tarkoittaa, että sinun on synergisoitava yksilölliset valintasi yhtenäiseksi kokonaisuudeksi. Onneksi sitä ei ole niin vaikea tehdä kuin miltä se kuulostaa, ja jo on olemassa joitain yleisiä Interceptor-kranaatinrakennuksia, jotka ovat osoittautuneet uskomattoman voimakkaiksi.

Esimerkiksi torjuntahävittäjän kohdemajakka - tukiluokastaan ​​- merkitsee tietyn vihollisen, purkamalla heidät ja saamalla heidät ottamaan entistä enemmän vahinkoja sinulta ja tiimiltäsi. Voit heittää hyökkäyksestä peräisin olevan Venom-pommisi myös sekoitukseen, joka todella toimii pohjamaalina. Jos sinulla on myrsky tai kolossi joukkueessasi, ne voivat laukaista massiivisia räjäytyksiä haavoittuvia, pohjustettuja vihollisia vastaan. Jos ei, voit itse sitoutua vain Tempest Strike -tapahtumaan.

Tämän avulla voit kohdistaa tietyn vihollisen ja rakentaa nopeasti lähitaisteluyhdistelmän, jonka avulla voit räjäyttää oman alukkeesi ja tehdä massiivisia vahinkoja samalla, kun samalla upotat lähellä olevia vihollisia.

Kolossi

Vaihteet ovat erityisen tärkeitä Colossus-rakennusten suhteen, koska heidän pääsynsä raskaaseen tykistöön tarjoaa heille valinnanvaraa lukuisia isoja aseita. Jotkut näistä ovat paljon parempia kuin toiset, joten on parasta pyrkiä tiettyihin strategioihin, jos haluat maksimoida vaikutuksesi tiimisi laihana, keskimääräisenä säiliökoneena.

Jos olet perehtynyt Colossukseen, Battle Cry on hyvä idea. Tämä on Taunt-kykysi, joka tekee sinusta huomion keskipisteen ja vetää vihollisen tulen pois joukkuetovereistasi. Jos joukkuetoverisi ovat hyviä, he hyödyntävät tätä ennen sinua niin paljon kuin raapivat panssarisi. Jos ei, saatat jättää epätoivoisen herätystarpeen nopeammin kuin voit sanoa: "Minun olisi pitänyt käyttää Shield Pulsea." Tämä kyky on myös melko suuri, koska se vähentää koko joukkueellesi lyhyessä ajassa saatuja vahinkoja, mutta jos todella haluat tehdä merkin Colossus-päähenkilöksi, Battle Cry on riskin arvoinen.

Mitä tulee isoihin aseisiin; suosikkiyhdistelmämme on ehdottomasti palomuurilaasti ja Siege Cannon. Näiden kahden suorittaminen yhdessä antaa sinulle mahdollisuuden vihollisten luomiseen myrskyille ja torjuntahävittäjillesi ja samalla antaa sinulle mahdollisuuden kohdistaa kirjaimellinen tykkisi vihollisiin, jotka ovat valmiita räjähtämään. Siege Cannon on toisinaan melko epätarkka, ja voi olla vaikeaa lyödä liikkuvia vihollisia, mutta etanan laskeutuminen aiheuttaa tuhoisia vahinkoja vihollista vastaan, varsinkin jos heidät pohjustetaan. Lisäksi sillä on yksi parhaista aseen tunteista pelissä, varsinkin kun onnistut todella muodostamaan yhteyden räjähdykseen.

Palomuurilaastin avulla massiivisten kombojen vapauttaminen on todella helppoa myös suurelle vihollisryhmälle, koska se auttaa rajoittamaan ne yhdelle alueelle. Voit todellakin nähdä, mihin tulesi syttyy, ennen kuin ammut, joten voit todella asettaa tämän yhteen hienovaraisuudella.

Ranger

Rangerit ovat Anthemin monipuolisimpia Javelinsä, ja heidän varusteensa heijastavat tätä tosiasiaa. Voit suorittaa lähitaistelu-, tarkkuus- ja tarkkuuskokoelmia - melkein mitä tahansa, mikä ei ole ainutlaatuista Colossukselle. Rangerin asemasta kaikkein aseisiin suuntautuvana Javelinina on kuitenkin todennäköisesti parasta sitoutua rakentamiseen, joka asettaa etusijalle vahingot.

Tämän vuoksi kannattaa aloittaa varmistamalla, että Ranger on varustettu pakkaskranaateilla. Nämä ovat jääpohjamaali, joka lisää kykyäsi kohdistaa kohteet elementtivaurioilla, jotka Shock Mace -taistelukykysi jo antaa sinulle. Ranneheittimestäsi monet ihmiset väittävät, että Venom Darts on vahvin valinta, mutta ihannetapauksessa haluat täältä sytyttimen ja pohjusteen kranaattipaikkaasi.

Kranaatit osuvat suurempaan pinta-alaan ja niillä on mahdollisuus saada useita vihollisia kerralla ottamalla tarkkuus yhtälöstä pois ja asettamalla massiivinen yhdistelmämahdollisuus Stormille, joka leijuu yläpuolella. Venom Dartsin juoksemisen sijaan sinun on harkittava Pulse Blastia, joka on voimakas sytytin, joka kohdistaa yhden vihollisen. Voit käyttää tätä vihollisia vastaan, jotka valitset itsesi, tai hyödyntää vihollista, jonka joku joukkuetovereistasi on pohjustanut.

Molemmat Rangerin tukikyvyt ovat melko vahvoja, joten sinun pitäisi valita yksi pelityylisi perusteella. Jos olet aggressiivinen Ranger, Muster Point antaa sinulle mahdollisuuden sijoittaa vyöhyke, josta voit kohdistaa lisääntyneitä vahinkoja, mikä myös harhauttaa joukkuetovereitaan sen säteellä. Jos olet enemmän puolustava, alueohjattu tyyppi, Bulwark Point luo suojan, jonka avulla voit tehdä oman mikrokosmisen areenasi suuremmassa taistelussa. Se on lähinnä alueen kieltämistä, koska vihollisten on tartuttava sinut sen säteelle, jos he aiheuttavat sinulle vahinkoa. Jos sinulla on Colossus ja Interceptor, voit saada viholliset tulemaan luoksesi, jolloin lähitaistelulajit voivat maksimoida vahingonsa.

Myrsky

Myrsky on Hymnin kykyyn suuntautunut Javelin, ja sen varusteet muodostavat kolmenlaisia ​​sinettejä: Blast, Focus ja Support.

Sinun tehtäväsi Stormina on hallita väkijoukkoja ja perustaa komboja. Tämän seurauksena olet todennäköisesti hyödyntämässä kykyäsi pysyä paikallaan pitkiä aikoja katsomalla ylhäältä taistelua ylhäältä, poimimalla komboja ja tarjoamalla helpotusta joukkuetovereille, jotka saattavat olla puristuksissa.

Parhaat Storm-kuormat koostuvat pohjamaalista Blast-tiivisteistä ja detonaattorin Focus-tiivisteistä. Esimerkiksi Ice Stormin käyttäminen räjähdystiivisteenä antaa sinun jäädyttää viholliset massiivisella vaikutusalueella, jotka kaikki sekä pohjustetaan että jäätyvät paikoilleen. Tiimikaverit voivat sitten tavoittaa heikkoja kohtia tai kriittisiä osumia räjäyttimillä, mikä sallii maksimaalisen yhdistelmäpalautuksen ja mahdollisesti tuhansia vahinkoja. Jos haluat räjähtää nämä kombot itse, sinun on oltava Burning Orb varustettu Focus Seal -laitteellasi. Tämän avulla voit ampua pieniä, liekehtiviä palloja tai ladata massiivisen tulipallon, jonka voit vapauttaa yhdellä kertaa. Voit puhdistaa joukon pohjamaaleja ensimmäisillä, kun taas jälkimmäisiä voidaan käyttää tuhoamaan suurempia vihollisia.

Tukitiivisteiden osalta se on jälleen melkein kokonaan sinun tehtäväsi. Nexus vähentää joukkuetovereidesi jäähtymisaikoja ja voi olla hyödyllinen lisääntyneen vahingon / sekunnin tuotoksen kannalta, mutta Wind Wall tarjoaa samanlaisen puolustavan varaisuuden Ranger's Bulwark Pointille. Loukkaavan pelityyliisi vuoksi on todennäköisesti parasta pitää Wind Wall varustettuna siinä tapauksessa, että sinulla on viimeinen yritys yrittää elvyttää kaatunutta joukkuetoveria tai jos sinun täytyy mennä pois toiminnasta minuutin ajan terveyden palauttamiseksi.

Ennen kaikkea vaihde on suunniteltu synergiaan. Joten vaikka luulisitkin tekevän joukkueellesi palveluksen menemällä ulos kaikkien alukkeiden kanssa, et todellakaan ole hyvä samarialainen - sinun on oltava monipuolinen, jotta voit sekä aloittaa että räjäyttää komboja. Siksi kaikki yllä olevat vaihteiden kuormitukset asettavat etusijalle monipuolisuuden ja selviytymisen - Hymni on loppujen lopuksi joukkuepeli!

(Kuvahyvitykset: BioWare / EA)

  • Lue lisää: Parhaat hymyn aseet - kuinka rakentaa vahvin kuormitus