HTC Vive Cosmos- ja Cosmos Elite -katsaus

Kun se julkaistiin vuonna 2022-2023, HTC Vive Cosmos kaatui. VR-kuulokemikrofonin asettaminen tietokoneelle oli tylsää ja sattumaa useimmille käyttäjille, ja se joskus epäonnistui kokonaan perusasetuksissa. Mutta mikä vielä pahempaa, sen huipputasoinen sisään-ulos-ohjaimen seuranta, jossa käytettiin kuutta kameraa etulevyssä, oli parhaimmillaan tehotonta.

Lyhyesti sanottuna Vive Cosmosin alkuperäinen versio ei ollut VR-kuuloke, jota voisimme käyttää pitkään, puhumattakaan siitä, jota suosittelemme miellyttäväksi kenellekään.

Joitakin merkittäviä ohjelmisto- ja laiteohjelmistopäivityksiä - sekä uusi Cosmos Elite -paneeli, joka mahdollistaa tarkemman seurannan huoneen mittakaavassa - Vive Cosmos on nyt paljon parempi kuuloke. Tosin se ei vieläkään voi kilpailla seuraavan sukupolven VR: n Valve Indexin tai mukavuuden vuoksi Oculus Questin ja Quest 2: n kaltaisten kanssa, mutta se voi taitavasti vastustaa Oculus Rift S: ää.

Tämä johtuu siitä, että toisin kuin Oculus Rift S, Cosmos on markkinoiden ainoa modulaarinen kuuloke. Se, mitä tarkoitamme, on, että se voi muuttua neljän kameran sisäänpäin suuntautuvasta kuulokkeesta (se on Vive Cosmos Play), kuudesta kamerasta koostuvaksi kuulokkeeksi (Vive Cosmos), täydelliseksi ulkopuoliseksi kuulokkeeksi tukiasemilla (se on Vive Cosmos Elite), kaikki kytkemällä etupaneeli pois. Itse asiassa seurantatyylien lisäksi kuulokkeilla on täsmälleen sama muotoilu ja tekniset tiedot, minkä vuoksi tarkastelemme niitä yhdessä täällä.

Huonot uutiset? Etulevyt maksavat sinulle enemmän - ja niiden kaikkien ostaminen maksaa enemmän kuin jos olisit ostanut yhden monikäyttöisen kuulokemikrofonin heti lepakosta.

Tässä mielessä Vive Cosmosin arvo laskee kaiken, mitä olet valmis käyttämään etukäteen - kuulokkeisiin, etulevyihin ja peleihin - ja kuinka paljon enemmän olet valmis kuluttamaan tiellä, jos haluat aloittaa yksinkertaisemmalla vaihtoehdolla ja lisätä siihen bittiä myöhemmin.

Hinta ja julkaisupäivä

HTC Vive Cosmos julkaistiin 3. lokakuuta 2022-2023, ja se on nyt ostettavissa peruspaketissaan, joka sisältää kuuden kameran seurantapaneelin hintaan 699,99 dollaria (699 puntaa, 1299 dollaria).

Jos haluat paremman käden seurannan, Vive Cosmos Elite on saatavana 899 dollaria (899 puntaa, 1699 dollaria) kuulokkeille ja etulevylle tai 199 dollaria (199 puntaa, noin 299 dollaria) vain etulevylle.

Vertailun vuoksi Valve Index on yksi kalliimmista kuulokkeista hintaan 999,99 dollaria (919 puntaa, noin 1425 dollaria), mikä on 100 dollaria HTC Vive Cosmos Elite -paketin yläpuolella, kun taas alemmassa päässä Oculus Rift S on 399 dollaria 399 puntaa / 649 dollaria, noin 300 dollaria vähemmän kuin tavallinen HTC Vive Cosmos.

HTC julkaisee myös vielä halvemman version kuulokkeista - nimeltään HTC Vive Cosmos Play - jonka sanotaan olevan kustannuksiltaan verrattavissa muihin markkinoilla oleviin kuulokkeisiin, kuten Oculus Rift S, mutta sillä ei ole vielä ollut kuluttajajulkaisua ja näyttää siltä, ​​että se on rakennettu yksinomaan yrityskäyttöön.

Jotain tuoretta on kuitenkin kiusattu virallisella HTC Vive Twitter -tilillä. "Liike" -maininnan vuoksi on todennäköistä, että tämä kiusaus on uusi seurantalaajennuksen oheislaite, joka parantaa liikkeen seurantaa kuulokkeiden mukana tulevien sauva-tyylisten ohjaimien ulkopuolella. Mutta on spekulaatiota, että se voi olla kokonaan uusi kuuloke, ilmoitamme sinulle, kun siitä on tehty virallinen.

Cosmos ja Cosmos Elite -suunnittelu

Valitun version Vive Cosmosista ostat - olipa kyseessä sitten Vive Cosmos Play, Cosmos tai Cosmos Elite - näyttö ja näyttöä pitävä pääpanta ovat samat, joten älä tunne, että menetät ylimääräisiä pikseleitä, korkeammat näkökenttä tai parempi virkistystaajuus ostamalla halvempi versio.

Kaikissa Cosmos-perheissä on 3,4 tuuman 2880 x 1700 resoluution LCD-näyttö, jonka virkistystaajuus on 90 Hz ja joka tarjoaa 1440 x 1700 kuvaa silmää kohti. Tämä resoluutio on suurempi kuin sekä venttiilihakemisto (2880 x 1600) että korkeampi kuin Oculus Rift S (2560 x 1440), mikä tarkoittaa, että et todellakaan huomaa näytön oven vaikutusta ollenkaan.

Suunnittelun haittapuoli on kuitenkin se, että linssejä ei voida siirtää eteenpäin ja taaksepäin kuten venttiilihakemistolla - mikä tarkoittaa, että 110 asteen näkökenttä ei täytä tarkalleen koko visuaalista aluettasi. Jos siirrät silmäsi vasemmalle tai oikealle, näet mustat reunat kuvaan, mikä ei ole hyvä upotettavaksi. Nenän ympärillä ei kuitenkaan ole melkein mitään valovuotoja, joten kaikki ei ole huono.

Itse pääpannan suunnittelusta HTC päätti käyttää perinteistä halo-mallia, jossa on ylimääräinen tarranauha ja takana takaosa, joka kiristää ja löysää kuulokkeita. Tuloksena on erittäin edessä oleva raskas kuulokemikrofoni, joka aiheuttaa suurimman osan paineestasi otsaasi ja voi tuntua toisinaan hieman hankalalta, vaikka se pysyisi paikallaan.

Kaikki Vive Cosmos -perheen HMD-laitteet voidaan nostaa katsomaan ympäröivää maailmaa tarvitsematta ottaa koko kuuloketta irti - mikä on hienoa, jos olet joku, joka joskus haluaa käyttää tietokonetta VR-pelien välillä.

Vastaavasti kuulokemikrofonin kahdessa etupuolella olevassa kamerassa on läpikulkutila, johon pääsee painamalla Vive-painiketta kahdesti missä tahansa pelissä tai sovelluksessa, mutta jos sinulla on sairaus tai haluat nähdä, mitä ympärilläsi tapahtuu todellisessa maailmassa ottamatta irti kuulokkeesta, on kätevää vain kääntää visiiri ylös.

Viimeinen osa, joka kannattaa kattaa, on joukko liittimiä, jotka kulkevat mukana toimitetusta liitinrasiasta tietokoneellesi - muista kuitenkin, että Vive Cosmos on kytkettävä tietokoneeseen, ellet osta langatonta Vive-sovitinta (ei sisälly toimitukseen). Tarvitset tietokoneellasi avoimen USB 3.0 -portin sekä näyttöportin kuulokemikrofonia varten. Liitäntäkotelo tarvitsee myös oman virtalähteen, joten varmista, että sinulla on ylimääräisiä pistorasioita tai jatkojohto kätevä.

HTC Vive Cosmos -ohjaimet

Ohjaimista ei yleensä ole paljon sanottavaa, mutta Vive Cosmos on hieman erilainen siinä mielessä, että HTC on käyttänyt ensimmäistä kertaa sisäpuolisen seurannan tyyppiä.

Alkuperäisiin täysin mustiin Vive-ohjaimiin verrattuna Vive Cosmos -ohjaimessa on valorengas, joka ympäröi kasvopainikkeita ja antaa ohjaimen etupuolelle jonkin verran kasaa. Edellä mainitut painikkeet sisältävät vakiona olevat Xbox One -peliohjaimen ABXY-painikkeet, mutta myös kaksi koveraa ohjaustankoa, kahvanapin sekä puskurin ja liipaisimen. Se on luultavasti monimutkaisin ohjain, jota emme ole vielä nähneet VR: ssä - ainakin painikkeiden kokonaismäärän suhteen - ja se voi tehdä siitä vaikean käsitellä.

Nämä säätimet eivät ole vain koonsa vuoksi hankalia, mutta eivät myöskään seuraa viiden sormen tapaa, jolla venttiilihakemisto sen Knuckle-ohjaimella voi. Cosmos tulee lähelle (neljä sormea, jos sisällytät peukalon, osoittimen, etusormen ja etusormen), mutta lopputulos ei ole yhtä mukava eikä yhtä intuitiivinen kuin venttiilihakemisto.

Ohjaimien virran saamiseksi tarvitaan neljä (neljä!) AA-paristoa, kaksi kullekin ohjaimelle, mutta Cosmos näyttää optimoivan virtalähteestään saamansa akun käyttöiän ja näyttää kestävän muutaman viikon tarvitsematta uusia yhdet.

HTC Vive Cosmos -suorituskyky

Kun puhut suorituskyvystä HTC Vive Cosmosin kanssa, sinun on nyt määritettävä käytettävä etulevy - oivallus, jota muilla kuulokkeilla ei ole, niin parempana kuin huonompana. Useiden etulevyjen kauneus on, että voit vaihtaa ne, kun peli vaatii tarkempaa seurantaa tai jos haluat siirtää asetuksesi toiseen huoneeseen tarvitsematta siirtää tukiasemia sen kanssa.

Aloitetaan puhumalla siitä, millainen Cosmos-kokemus on kuuden kameran sisäänpäin suuntautuvalla seurantapaneelilla. Tämä on se, jonka saat kuulokkeista, jos ostat peruspaketin, ja jonka näet todennäköisesti useimmiten kaupoissa ja verkossa. Kuuden kameran seurantapaneelilla Vive Cosmos on hieno, perusta-seurantavapaa kokemus. Teet töitä melkein missä tahansa huoneessa, jossa on tarpeeksi valoa tarvitsematta ripustaa seurantayksiköitä seinälle.

Jos uskot sen olevan vähemmän kuin virheetön, kun otetaan huomioon kameroiden sijoittelu, olisit kuitenkin oikeassa - HTC käyttää selkeästi ennakoivia algoritmeja parhaansa arvata missä kädet ovat, jos ne lähtevät kameran kentältä mutta nämä arvaukset eivät aina ole hyviä. Se on epätarkka aina, kun kätesi menevät liian pitkälle sivuillesi tai selkäsi taakse, ja siinä on kuminauhavaikutus, joka tapahtuu, kun ohjaimesi palaavat näkökenttään, mikä tekee vaikeaksi pelata pelejä, joissa jatkuva seuranta on ratkaisevan tärkeää. Kun pelaat urheilupelejä, kuten VR Baseball, et todellakaan halua, että ohjain katoaa yhtäkkiä ja ilmestyy sitten uudelleen, kun pallo on jo liukastunut kotilevyn ohi.

Vähemmän tarkka seuranta toimii kuitenkin peleissä, jotka edellyttävät, että kätesi ovat melkein koko ajan edessäsi. Space Pirate Trainer, yksi HTC Viven alkuperäisistä hitteistä, pelaa täysin hienosti Cosmosissa sisältäpäin seurattavalla tavalla, samoin kuin Beat Sabre. Tämä johtuu siitä, että vaikka kätesi saattaa ajoittain ajautua kameran näkökentän ulkopuolelle näissä peleissä, ne eivät vaadi kuvapisteiden täydellistä seurantaa, jotta onnistut.

Joten miten pelit näyttävät? No, ne ovat melko teräviä 3K-näytöllä. Näytön oven vaikutus on rajoitettu - vaikka se onkin olemassa, jos etsit sitä - ja 90 Hz: n taajuudella on melko mukava soittaa pitkiä aikoja kerrallaan. Pelien suorituskyky latenssin suhteen riippuu viime kädessä siitä, mitä näytönohjainta käytät.

Suositeltujen ominaisuuksien osalta HTC ehdottaa Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 tai uudemman näytönohjaimen, Intel i5-4590 / AMD FX 8350 tai uudemman suorittimen ja vähintään 8 Gt muistia. On mahdollista saada se toimimaan vähemmän - olemme saaneet sen toimimaan ongelmitta GTX 980: lla - mutta sinun on yritettävä pysyä suositelluissa tiedoissa, jos mahdollista.

HTC Vive Cosmos Elite -suorituskyky

Siirtyminen HTC Vive Cosmos Elite -ohjelmaan on merkittävä päivitys - erityisesti tarkan seurannan kannalta. Kuten alkuperäinen Vive, myös Cosmos Elite käyttää seinälle asennettavia majakoita, joita kutsutaan majakoiksi, jotka seuraavat ohjaimia ja kuulokkeita pienillä seurantaosuuksilla. Tämä mahdollistaa huoneen mittakaavan pelaamisen aivan kuten HTC Vive Cosmos -peruskokoonpano, mutta tarkemmalla seurannalla.

Cosmosia käyttämällä soitimme useita 'klassisia' (termiä, jota käytämme tässä löyhästi) VR-hittejä, kuten Beat Sabre, Arizona Sunshine ja Fallout 4 VR. Kaikki nämä pelit eivät välttämättä tarvitse tarkempaa seurantaa - itse asiassa niitä kaikkia voidaan todennäköisesti pelata Vive Cosmos -alustalla - mutta ylimääräinen kädenseurannan tarkkuus ei myöskään varmasti vahingoittanut.

Nopea ja kiihkeä Beat Saber soitti melko hyvin Vive Cosmos Elite -pelissä, jossa pikselien täydellinen liikkeen seuranta, jota emme nähneet Cosmosin perusversiossa. Avaruus-ikäisissä olosuhteissa kuulokkeissa oli mukavat mustat mustat tasot, ja vaikka havaitsimme jonkin verran valon taittumista, kun emme olleet oikeassa kuulokkeiden makeassa paikassa, se ei ollut liian havaittavissa.

Taajuuden toisella puolella Fallout 4 VR on Cosmos Elite -laitteessa yhtä suuri ja vaikuttava kuin koskaan, mutta tuntuu aivan mukaansatempaavalta kuin muistan. Kuulokkeiden parempaa tarkkuutta heikentää hieman pelin matalan resoluution resurssit, mutta ensimmäisen persoonan sisäänrakennettu Bethesda voi koskaan vanhentua.

Kaikki sanottu on, että sinun on käytettävä tukiasemia ja alkuperäisiä Vive-ohjaimia saadaksesi tämän tason seurannan. On jonkin verran turhauttavaa, rehellisesti sanottuna, että HTC ei suunnitellut uutta ohjainta Cosmos Elite -laitteelle, eikä uusi tavallinen Cosmos-ohjain ole yhteensopiva Cosmos Elite -seurantalevyn ja tukiasemien kanssa. Se tuntuu todelliselta harhautukselta kuulokkeille, jotka maksavat yli 1000 dollaria.

Hyvä uutinen on, että kaiken kaikkiaan pelit toimivat paljon paremmin Cosmos Elite -laitteessa kuin Cosmos-pohjaan nähden, ja näyttävät täältä paremmilta kuin Oculus Rift S: llä. Jatkossa käytämme ehdottomasti HTC Vive Cosmosia Elite-seurantapaneeli VR-pelaamiseen alkuperäisen Cosmos-kuulokemikrofonin yli, mutta molemmat ovat vaaleat Valve-indeksiin verrattuna.

Viveport-tilaus

Suurin osa tämän katsauksen suorittamista testeistä tehtiin Steamin ja Steam VR: n kautta, jotka ovat yksi suurimmista VR-pelien ja pelien alustoista, joita käytät sekä HTC: n kuulokkeiden että Valve Indexin kanssa. Tästä huolimatta Vive Cosmos sisältää myös ilmaisen kuuden kuukauden tilauksen Viveport Infinitylle, HTC: n kuratoituun sovelluskauppaan, jonka avulla voit ladata rajoittamattoman määrän pelejä ja sovelluksia kuukaudessa.

Viveport Infinity on sekä palvelun nimi että myymälä, josta valitset ladattavat pelit ja sovellukset kuukausimaksuna 12,99 dollaria kuukaudessa tai hieman yli 100 dollaria kuukaudessa, jos maksat vuosittain uusittavan suunnitelman.

Vaikka sillä on yli 900 peliä ja sovellusta, joista löytyy joitain isoja nimiä, valitettavasti Viveportilla ei ole kaikkia merkittäviä julkaisuja - esimerkiksi Beat Sabre tai Tetris Effect ei ole käytettävissä.

Sen sijaan Viveport Infinity -pelit vaihtelevat joistakin ensimmäisistä suuren budjetin VR-peleistä, kuten Creed: Rise to Glory, sekä muutamista uudemmista hiteistä, kuten Five Nights at Freddy's: Help Wanted ja Fruit Ninja VR Halfbrick Studiosilta ja muilta indie-kehittäjiltä. Kokoelma on melko laaja, ja rajoittamaton pelivalikoima maksaa Infinitystä, kun kokeilu loppuu melko houkuttelevaksi.

Jos et ole niin kiinnostunut peleistä, Viveportilla on myös opetussovelluksia, luovia sovelluksia ja tuottavuusohjelmia - joten tuntuu siltä, ​​että jokaiselle löytyy jotain. Se on rikas, laajeneva ekosysteemi, ja omistautuneille VR-harrastajille se tarjoaa paljon sisältöä.

Lopullinen tuomio

Cosmosin etuna on sen kyky aloittaa lähtötason kuulokkeina - sellaisina, jotka voit noutaa tuhoamatta pankkitiliäsi - ja kehittyä ajan myötä kuulokkeiksi, jotka kilpailevat markkinoiden parhaimmilla. Yhdistä se HTC: n Viveport-tilauspalveluun ja voit odottaa jatkuvasti muuttuvan hauskojen uusien nimikkeiden kirjaston kokeilevan kuulokkeita, jotka näyttävät todella hyviltä huolimatta joistakin näkökentän rajoituksista.

Tämä on enemmän tai vähemmän Cosmosin tarina tällä hetkellä ja tällä hintapisteellä - se on kunnollinen portaali virtuaalitodellisuuteen, mutta siihen liittyy muutama varoitus. Sen kädenseurantakyky ei ole täydellinen ja sen asennusprosessi voi olla osuma. Jotkut pelit toimivat ongelmitta, kun taas toiset voivat hajota ilman pikselien täydellistä seurantaa. Vaikka muut sisäänpäin suuntautuvat seurantakuulokkeet - kuten täysin kytkemättömät Oculus Quest tai Oculus Quest 2 - kohtaavat samanlaisia ​​ongelmia ja niiden resoluutio on huonompi, ne ovat halvempia, vähemmän tilaa vieviä ja ne voidaan ottaa mukaasi mihin tahansa.

Kahdesta tällä hetkellä saatavilla olevasta HTC Vive Cosmos -kuulokkeesta Cosmos Elite on paljon parempi näistä kahdesta. Vaikka se käyttää alkuperäisiä Vive-ohjaimia ja majakan tukiasemia, se tuntuu tarkemmalta seurannassaan ja siten käytännöllisemmältä useimmille peleille ja sovelluksille. Siitä huolimatta, 899 dollaria, on paljon rahaa etukäteen, ja koska se käyttää edelleen vanhaa laitteistoa, se ei tunnu aivan yhtä modernilta tai vankalta kuin alan johtava Valve Index.

Jos rakastat Viveport-ideaa ja et välitä joistakin seurantakysymyksistä, Cosmos toimii sinulle. Muuten siellä on parempia kuulokkeita, joissa on enemmän rahaa, ja yksi tai kaksi saatavana hieman halvemmalla.

  • Haluatko muita vaihtoehtoja? Tässä on luettelo parhaista VR-kuulokkeista, jotka ostetaan vuonna 2022-2023

Mielenkiintoisia artikkeleita...