Ikuiset argumentit, jotka hallitsevat vuosittain FIFA-pelien keskustelua, ovat väsyneitä ja vedettyjä. Käytävällä on kaksi puolta: ihmiset, jotka eivät pelaa FIFAa ja yrittävät tuomita sen jonkinlaisena anti-pelinä, ja ihmiset, jotka ostavat sen, mutta valittavat, että se ei koskaan muutu. Jälkimmäistä seuraa yleensä naiivi sivuutus siitä, kuinka EA: n pitäisi vain kutsua kokonaispeli FIFA: ksi ja päivittää se joka vuosi.
Selvä, saamme sen. EA tekee vain pieniä muutoksia luotettuun kaavaan - menetelmään, jota monet franchising-sovellukset käyttivät viime vuosikymmenen aikana. Ehkä fyysinen etäisyys toiminnasta tai rekursiivinen pelattavuus, joka ei ole muuttunut pitkään aikaan, saa tämän turhan väitteen esiin. Mutta jälleen kerran väitteet ovat nousseet esiin, kun FIFA 20 on tasaisesti lähestynyt kauppojen hyllyjä kaikessa nousevan auringon väistämättömyydessä.
Tämän vuoden vakiintuneen sarjan iteroinnin myötä EA näyttää saavuttaneen joitain rohkeita askeleita oikeaan suuntaan, varsinkin kun on kyse pelaajille pyytämistään pelitilojen ja tilastointien suhteen. Onko tämä kuitenkin vain rauhoittamista, vaikka suuremmat järjestelmät pysyvät turhauttavina, vai ehdottaako se mielekästä sitoutumista kauniin pelin parantamiseen tuulettimien antaman palautteen avulla?
Sähköinen tunne
Aloitetaan suurimmalla laajennuksella peruspeliin: Volta-jalkapallo. Voltan tärkein hulluus on se, että se yrittää olla liian kovaa olla viileä, mutta kun pääset Tokion katolla olevan ottelun kuolemaan, huomaat, että se on todellinen salama pullossa.
3v3: lla, häkkiseinien ollessa ylöspäin, Volta kiehuu FIFA: n sosiaalisimpiin ja jännittävimpiin elementteihin. Kuulen bassoäänen räjähtämisen ja katsomalla röyhkeitä juhlia, se täydentää täydellisesti hiki-ruskeaa, räjähtävää kuormitettua sohvayhteistyökokemusta, jota me kaikki suosimme FIFA: lle. Adrenaliini tuntuu aina ilmassa, kun koot taitavan juoksun siipeä pitkin ja käytät häkkiä palauttaaksesi pallon painovoimaa uhkaavaan, ystävyyttä tuhoavaan lentopalloon.
Tarinatila ei todellakaan ole mainitsemisen arvoinen. Sillä ei ole matkan sykkivää sydäntä, mutta sijaintien erilaisuus, kiilto ja neon korvaavat sen. Voit ohittaa raivokkaat leikkauskohdat ja valittaa (aivan oikein) pitkistä pudotusturnauksista, mutta huolta ansaitseva osa on itse pelattavuus.
Volta on kyse esityksestä, taidoista ja vastustajan huijaamisesta. Ottelut saatetaan päätökseen keräämällä asetettu määrä maaleja, ja ne voidaan tehdä yli ja nopeasti hetkessä tai iässä, jos sinut sovitetaan taitavaan pelaajaan. Tämä on ensimmäinen kerta, kun miehet ja naiset voivat jakaa kentän myös FIFA-pelissä, mikä on tervetullut ilo.
Taitoliikkeet ovat luonnollisesti melko tärkeitä tässä, ja kyse on juoksevuuden luomisesta joukkuetovereidesi kanssa käyttämällä ympäristöäsi ja varmistamalla, että heillä on oikea sijainti laatikon lähellä, jotta he voivat lyödä maaleja pois ja nolata vastustajaa. On hauskaa, jos et ole sääntöjen kiinnittäjä, ja se tuntuu FIFA Streetin modernisoidulta versiolta, mikä on melko rohkea kohteliaisuus.
Samalla tavalla Volta tuntuu tukkeutuneen siitä, että se ei ole aivan FIFA-katu. Mahdollisuus olla seinät tuntuu epäluuloiselta ja vähemmän hauskalta, samoin kuin joukkueen koon kasvattaminen 5v5: ksi. Kun Volta alkaa näyttää enemmän kuin muualta FIFA 20: sta löytyvä kiillotettu 'oikea jalkapallo', alkaa nähdä terävät reunat.
Talon säännöt
FIFA 20 -paketissa esiintyy muualla FIFA 20 -paketissa keskittyminen hauskanpitoon ja fanien kuunteluun, etenkin uusissa sääntöjä rikkovissa pelitiloissa, jotka ovat tienneet Ultimate Teamiin. He ovat osuneet ja epäonnistuneet onnistuneiden oikeuksien suhteen, kun palloa pitävä Kukkulan kuningas on turhauttavaa porausta, mutta No Rules -hackathoneja ja Survival-otteluita (joissa satunnainen pelaaja erotetaan pisteytysjoukkueesta maalin asettamisen jälkeen). toimittaa joitain FIFA: n virkistävimpiä otteluita, joita olemme pelanneet vuosien varrella.
Tärkeää on, että niille teistä kotitaloudessa, joissa pelataan aina FIFA-peliä, arvostetaan kykyä kytkeä päälle jotkut Rocket League -ominaisuudet, ja päällystää FIFA 20: n kevyellä viilulla, joka yhdessä Volta, auttaa hakkeroimaan sen stoisessa ulkopinnassa. Tätä viehätystä auttaa monipuolinen ääniraita, joka koskettaa Jorja Smithiä, Mura Masaa ja Slowthaiä.
Setit ovat nyt tikku-kohdennettuja ja paljon luovempia. Voit lisätä vaihtelevia kierrosasteita oikealla kepillä lisäaikahäiriöihisi, jotta voit todella hajottaa vastustajan koko FIFA-uran. Se tekee asioista varmasti monimutkaisempia, mutta haasteen nousu on osa sisäänostoa FIFA 20: lla, koska se todella pyrkii paljastamaan ja vakuuttamaan sinut pelaamaan sellaista jalkapalloa, jota peli haluaa sinun pelaavan. Yksinkertaisesta taklauksesta kahdeksan passin lopputulokseen kaikki on ansaittu tämän vuoden kauniissa pelissä, ja olemme iloisia voidessamme sanoa, että monet mitä voit kutsua "hikiksi" taktiikaksi, on silitetty.
Huonoja tapoja
FIFA: ssa painotetaan nyt vakavasti visioita, pelaajien sijoittelu ja hyvien juoksujen ennaltaehkäisy ovat etusijalla. Silmän nurkassa kohotettujen käsien tarkkailu ja laitasiivojien tarkkailu on välttämätöntä. Et voi odottaa liian kauan ylittämistä hyökkäyksessä, tai vastustajan tiukka puolustava kokoonpano lopettaa lähestymisen muutamassa sekunnissa.
Henkilökohtainen tapamme oli pitää R2: ta liikaa ja korvata syöttö johdonmukaisesti läpipallolla. Olemme joutuneet kohtaamaan demonimme ja oppimaan pyörän täällä, mutta se ei tunnu rangaistavalta, enemmän kuin siltä, että se avaa tien palkitsevammalle jalkapallopelille. Voitot ovat paljon suloisempia, kun pelaat taktisesti ja maistelet jokaista syöttöä. Laajempi seuraus tuntuu tästä johtuen: peleillä ei ole selittämättömiä ihmetavoitteita, joita heillä oli aiemmin, mutta niillä on enemmän laskettuja lopputuloksia, jotka eivät tunnu niin ohikiitäviltä. Realismi!
Toinen seuraus on, että FIFA 20: ssa on paljon vähemmän vaarallisia kaksijalkaisia taklauksia, mikä on seurausta tahdistusjärjestelmän uudistamisesta, jotta pelaajat saisivat todellisen nopeuden.
Deandre Yedlin on pysäyttämätön voima, kun napsautat keppiä saadaksesi hänet loukkaantumaan kohti laitaa, ja jopa yksi puolustaja, joka ei ole paikalla, johtaa luottavaisemmin vastustajan palloon verkossasi. Pelaajaominaisuuksien yksityiskohdat vaikuttavat siltä, että ne merkitsisivät jotain seurauksena, varsinkin kun ne ilmestyvät oikein Ultimate Teamissä.
Kuvaamista on edelleen vaikea hallita, erityisesti kiitos kiistanalaiselle FIFA 19: ssä esitetylle minipelille, jossa joudut vielä kerran napauttamaan ympyräpainiketta, jotta laukaus olisi hienoa, mikä tuntuu silti melko luonnottomalta. Voit vain sivuuttaa sen, mutta sen olemassaolo on häiritsevää riippumatta. Visuaalit ovat aivan liian samanlaisia kuin FIFA 19, jossa on muutama kiillotuskerros (Jonjo Shelveyn pään kiilto on sokaiseva), mutta tässä vaiheessa meidän on odotettava seuraavan sukupolven konsoleita nähdäksesi todellisen graafisen päivityksen FIFA-peli - jos se on jotain, josta edes välität.
Uratilassa voit nyt vastata Jamaal Lascellesin myöhäisillan teksteihin, jos haluat, pitämään moraali korkealla pelaajiesi kanssa. Sen lisäksi on hauskoja vuorovaikutteisia lehdistötilaisuuksia, mutta se on oikeastaan kaikki asetettu pukeutuminen eikä oikea kunnostus. Se on okei!
Ultimate Teamilla on nyt taistelupassin etenemisjärjestelmä, ja välityspalvelimen avulla lisää keinoja kolikoiden ja pakkausten vastaanottamiseksi saalistajan talouden kompensoimiseksi. Valikoissa on myös upeita elämänlaadun parannuksia, mukaan lukien säteittäinen palkki, joka kertoo automaattisesti, mitä tarvikkeita sinun on käytettävä. Se on edelleen yhtä riippuvuutta kuin viisi vuotta sitten, mutta nyt valikoissa liikkuminen ja ruoppaus siirtoluettelossa on tehokkaampaa. Se ei todellakaan ole rikki eikä sitä tarvitse korjata.
Tuomio
FIFA 20: lla on paljon menoa siihen. Asiat ovat ehdottomasti muuttuneet maanpinnalla, enimmäkseen parempaan suuntaan, vaikka epäilemättä ei ole vetoomuksia ja räjähtäviä alatukia muutama kuukausi laukaisun jälkeen. Tällainen on kokeilu pyrkiä tasapainottamaan maailman suosituin urheilupeli.
Upealla uudella tavalla pelata Voltassa, kevytmuotoinen joukko toimintoja sohvayhteistyölle ja joitain älykkäitä, vivahteikkaita pelin muutoksia, jotka houkuttelevat oikeudenmukaisemman ja palkitsevamman jalkapallopelin, tämä ei todellakaan ole vuoden tai vuoden välinen aika. helppo ohittaa, jos olet franchising-fani. Itse asiassa se voi olla paras FIFA-peli muutaman vuoden ajan, ja se saavutetaan pääasiassa vastaamalla fanien palautteeseen terveellisillä suunnittelupäätöksillä.
- Kaunis peli: kuinka FIFAsta tuli jalkapallosimulaattoreiden mestari
- Katso suosikkimme parhaista PS4-peleistä