Kymmenen suurinta asetusta PC-peleissä

Sisällysluettelo:

Anonim

PC-pelialue on ehdottomasti täynnä uskomattomia maailmoja tutkittavaksi. Digitaalinen eskapismi on yksi tärkeimmistä syistä pelien olemassaoloon. tuo konkreettinen ihmisen halu tutkia kartoittamatonta aluetta ja tuntemattomia maailmoja. PC: llä on paljon kauniita ja kiehtovia universumeja, mutta mitkä ovat parhaita? Kuinka voisi edes päättää sen?

Emme välttämättä ole empiiristä kaavaa kaikkien PC-pelien suurimpien asetusten löytämiseen, mutta voimme lukita kirjailijan, joka on pelannut aivan liian monta peliä, Writing Boxiinsa (ehdottomasti ei rekisteröity tavaramerkki) ja nähdä, mitä hän tulee kanssa. Katsotaanpa!

1. Ohjaus

Jos et ole pelannut Remedy Entertainmentin vuoden 2022-2023 kiertuetta, ota itsellesi kopio kerralla. Ohjaus sekoittaa saumattomasti fantasiaa, scifiä, retrofuturismia ja kauhua. Se saa sinut tuntemaan itsesi voimakkaaksi, mutta yhtä haavoittuvaksi.

Pelin tähti voi olla ankara, päättäväinen Jesse Faden, mutta samanlainen laskutus on annettava pelin asetukselle: Vanhin talo. Liittovaltion valvontaviraston päätoimipaikka - lähinnä FBI paranormaalien ja moniulotteisten uhkien varalta - talo on elävä, hengittävä organismi, jonka läpi saa liikkua, mutta vain silloin, kun se haluaa sinun.

Brutalistisen arkkitehtuurin ja anakronististen toimistotilojen ensimmäiset lyönnit tasoittavat tietä tähtitaivaalle avoimilla louhoksilla ja fysiikkaa taivuttavilla tunneleilla mihinkään, kaikki jotenkin sisältyvät samaan sortavaan betoniseen pilvenpiirtäjään. Yksi erityinen kohokohta on tuhkakuppi-labyrintti, hienostuneen, mutta päivätyn hotellin labyrinttinen virkistys, joka konfiguroi itsensä uudelleen ympärilläsi, kun taistelet tiensä läpi sykkivälle ääniraidalle. Se on yksi parhaista sarjoista, mitä olemme koskaan nähneet pelissä, ja se jättää sinut uupuneeksi ja innostuneeksi.

Talo on yhtä paljon liittolaista kuin taustaa; sen seinät ja lattiat tarjoavat ampumatarvikkeita Jessen telekineettisille voimille, kun hän repii paloistaan ​​ympäristöstään suojautuakseen vihollisen tulelta, ennen kuin hän räjäyttää vihollisensa samoilla betonikilluilla.

Tämä on maailma, joka todella reagoi tekoihisi; väkivaltainen kohtaaminen demonisen Hissin kanssa näyttää koskemattoman käytävän, joka muuttuu sotavyöhykkeeksi, jossa on siroteltua puuta ja kivisiä roskia paikan ympärille. Vanhin talo on enemmän kuin vain tausta; se on paras pelimaailma, jonka olemme nähneet vuosikymmenien ajan.

2. Transistori

Supergiant-peleissä on useita outoja ja upeita pelimaailmoja vyönsä alla, mutta Transistor tuntuu vain … erikoiselta. Ehkä se on upea taidetyyli ja animaatio, joka herättää eloon käsin piirretyn Cloudbankin kaupungin.

Ehkä se on pelottava Prosessi, vastustava voima, joka ohittaa tasaisesti ympäröivän maailman silmänräpäyttämättömillä punaisilla silmillään ja levottomalla sekoituksella ihmisen ja monikulmion muotoja.

Kummittavalla ääniraidalla on varmasti rooli. Kaupunki tuntuu rauhalliselta paikalta, jossa sulautuu upea art-deco -arkkitehtuuri sci-teemalla, kunnes väkivalta alkaa. Mikä tahansa se on, Cloudbank on paikka, jonka jokaisen pelaajan tulisi kokea.

3. Hollow Knight

Hallownest, kaatunut vikakunta, jossa Hollow Knight esiintyy, on pelottavan surullinen paikka. Massiivinen, rönsyilevä luolien, tunnelien ja siirtokuntien verkosto, joka on asuttu aikoinaan suuren sivilisaation jäännöksillä, on sittemmin alistunut kauheaan ruttoon, joka tunnetaan vain infektiona ja joka on muuttanut vilkkaat kaupungit lähes autioiksi perämoottoreiksi ja raunioiksi.

Itse ympäristöt ovat kauniita, mikä herättää tunteen yhteiskunnasta, joka kamppailee edelleen suurista koettelemuksistaan ​​huolimatta. Mutta Hallownest ylittää sen: kirjoitus sitoo niin hienovaraisesti pelimaailmaan, kun paljastat alueen synkän historian pala palalta.

Emme pilaa mitään täällä, mutta jos sinulla on melankoliaa, Hallownest on oikea paikka olla.

4. Bioshock Infinite: hautaaminen merellä

Rapture ponnahtaa esiin monissa tällaisissa luetteloissa. Helvettiin menneen vedenalaisen art-deco-utopian loistava, aavemainen tyyli on eräs loistavien peliasetusten tunnusmerkki, joka epäilemättä osoittautuu ajattomaksi.

Mutta kaksi ensimmäistä Bioshock-peliä osoittivat meille Rapturen kaatumisen jälkeen, ja vain välähdyksiä sen kunnia-päivistä osoitettiin käyttävän `` visionäärisen '' luojan Andrew Ryanin linssin läpi.

Bioshock Infiniten Burial At Sea -laajennus antoi meille hyvän kuvan Rapturen säteilevästä kukoistuksesta ja osoitti lopullisesti, että se oli silti painajainen paikka elää. Se olisi erittäin tyylikäs painajainen, huomioi.

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2: n kartta kattaa kuvitteelliset sijainnit Ambarinosta, New Hannoverista, Lemoynesta, West Elizabethista ja New Austinista (samoin kuin melkein kaikki alkuperäisen pelin kartat), ja vaikka paikat ovat kuvitteellisia, se tuntuu todellisimmalta videopelissä koskaan nähty länsimaisen genren ilmaisu.

Vanha länsi on kuolemassa; ja sinä kuolet sen kanssa, viimeinen jäännös aseista, jotka kävivät tuolla maalla. Se on karu, koira syö-koira -maailma, ja on hämmästyttävää matkustaa yksinkertaisesti hevosella, silmät irrotettuina uudelle seikkailulle. Se auttaa, että peli näyttää aivan upealta myös PC: llä.

6. Elder Scrolls III: Morrowind

Kyllä, kyllä, Skyrim on uskomatonta. Me tiedämme. Mutta se on myös tuttua; vetämällä juurensa muun muassa Skotlannin ja pohjoismaiden historiasta, ja sillä on selvä nostalgia todellisen maailman keskiajalta (lohikäärmeistä huolimatta).

Morrowind puolestaan ​​tuntuu melkein vieraalta. Jättiläiset hyönteiset olennot, joilla on kitiinisiä kuoria, kohoavat karan jalkojen yläpuolelle, kun matkustat suon läpi; harmaahiekkaiset tontut täyttävät kaupungit, jyrkässä ristiriidassa viidennen Elder Scrolls -tittelin melko tavanomaisen ihmisen Nordsin kanssa.

Morrowindin graafinen tyyli ei ole ikääntynyt erityisen hyvin, mutta se on myös hieman typerempi fantasiamaailma kuin sen seuraajat. Otat ”Scroll of Icarian Flight” rypistyneestä ruumiista ja opit, että se todella antaa sinun hypätä todella korkealle ilman, että lievennettäisiin nopeasti lähestyviä putoamisvaurioita? Hilpeä - jos olet tallentanut äskettäin.

7. Hyper Light Drifter

Jotain pahaa tapahtui tälle maailmalle, etkä ehkä koskaan saa selville tarkalleen mitä se oli. Nimellisenä Hyper Light Drifterina matkustat sen läpi etsimään parannuskeinoa selittämättömälle taudille, joka syö sinut ja törmää kaikkiin, jotka uskaltavat päästä omalle tavallesi.

Suuri osa maailmasta on jo raunioina, sammal kasvaa kaatuneiden sotilaiden ja sotakoneiden päällä. Se on häikäilemätön, anteeksiantamaton maailma, täynnä ansoja ja pahoja olentoja, mutta täällä on myös toivoa; risteykseen on syntynyt pieni, rauhallinen yhteisö, joka antaa sinulle hengähdystauon aina kun tarvitset sitä, ennen kuin lähdet jälleen kerran ulos.

Yksinkertaisten symbolien ja kuvien ulkopuolella olevan vuoropuhelun puute syventää edelleen tämän maailman mysteeriä, ja upea pikselianimaatio on kakku.

8. Kohtalo 2

Destiny-peleillä on ollut kohtuullinen osuus draamaa, ja kehittäjä Bungie erottui tunnetusti Activisionin julkaisemisesta toisen pelin elinkaaren puolivälissä.

Yksi asia, jota ei kuitenkaan voida koskaan ottaa pois tältä sarjalta, on sen täysin kaunis ympäristö.

Destiny 2 on jopa parempi kuin alkuperäinen tällä alueella. Ilmeiset tieteiskirjallisuussuuntaukset näkyvät välittömästi, ja ulkomaalaisilla asetuksilla, kuten Nessus, robotoidi Vex on melkein kokonaan muuttanut koneiksi.

Mutta muut asetukset lainaa eri tyylilajeista; haaveilevan kaupungin kirkkaat, eteeriset puut ja tornit tulevat suoraan fantasiaromaanista, kun taas tunnelit kaukana Maan kuun pinnan alla ovat urheilugoottiarkkitehtuurin jalansijaa klassisessa kauhussa. Lajike on hämmästyttävä, vaikka kaikki, mitä teemme näissä upeissa paikoissa, on ampua ulkomaalaisia ​​kasvoihin.

9. Auringoton meri

Auringottoman meren maailma vaatii lukemista. Paljon lukemista, itse asiassa. Tämän maailmankaikkeuden opinnot kulkevat syvälle, sekä metaforisesti että kirjaimellisesti; Pelin ensisijainen asetus on Unterzee, maanalainen valtameri, joka rajautuu Lontoon kaupunkiin, joka on perustettu sen jälkeen kun se on pudonnut maankuoren läpi.

Tämä on synkkä maailma, jossa salaiset hahmot ja kosmiset kauhut väijyvät jokaisen kulman takana. Vaikka suurin osa maailmanrakennuksesta tapahtuu yksinkertaisen proosan kautta, Unterzeen asukkaat esitetään käsin piirretyissä muotokuvissa ja ylhäältä alas näkymä ylimaailmasta korostaa meren pelottavan eläimistön massiivisuutta. Kammottava maailma, varmasti, mutta sellainen, josta huokuu kutsu seikkailuun.

10. Far Cry 3

Far Cry 3: n trooppiset Rook-saaret ovat täydellinen keskitaso aurinkokuivattujen, malariasta kärsivien Far Cry 2 -paikkojen ja myöhemmissä peleissä nähtyjen verilöylyjen taustojen välillä.

Se on ihanan kirkas ja värikäs maailma, kun otetaan huomioon paikallisten merirosvojen ja villieläinten väkivallan määrä - katsellen sinua, kasaarit!

Lisää muutama mielen taivuttava tehtävä saarien psykotrooppisen kasviston ansiosta, ja sinulla on yksi miellyttävimmistä avoimen maailman toimintapeleistä. Jopa sen lähestyessä 8. syntymäpäiväänsä kolmas Far Cry -erä kestää edelleen.

Kunniamaininnat

Shanghain keltaisen sävytetyt kadut Deus Ex: Human Revolution -sovelluksessa ovat todellinen herkku tutkittavaksi, piilotettujen ryöstöjätteiden piilottaminen ja salakuuntelu keskusteluihin.

The Faelands Kingdoms of Amalur: Reckoning on yksi parhaista perinteisistä fantasia-asetuksista, joita olemme nähneet pelissä, emmekä voineet mainita Horizon Zero Dawnia. Upeat näkymät, rauhalliset lumimaisemat ja robotti-dinosaurukset. Mitä ei pidä rakastaa?

TechRadarin PC Gaming Week 2022-2023 juhlii maapallon tehokkainta pelialustaa artikkeleilla, haastatteluilla ja tärkeillä osto-oppailla, jotka esittelevät kuinka monipuolisia, mielikuvituksellisia ja merkittäviä PC-pelejä - ja pelaajia - voi olla. Vieraile PC Gaming Week 2022-2023 -sivullamme, niin näet kaikki kattavuutemme yhdessä paikassa.