Minecraft Dungeons -katsaus

Tarkista tiedot

Alusta: PC

Pelattu aika: 9 tuntia

Minecraft Dungeons tuntuu päivältä Legolandissa, eikä vain estetiikan takia. Se tuntuu päivältä Legolandissa, koska se alkaa hauskalta ja näyttää loputtomien mahdollisuuksien maailmalta, mutta huomaat nopeasti, että se on melkein sama asia toistuu yhä uudelleen. Muutaman tason jälkeen se ei vain näytä tekevän mitään ideoillaan, ja vaikka se varmasti miellyttää Minecraft-faneja, se on tuomittu olemaan melko kunnollinen spin off eikä uskottava seuraava askel franchisingille.

Peli heittää sinut äänettömäksi sankariksi, joka on kaikin tavoin tasainen estämään mittasi, kun matkustat läpi eri vankityrmien voittaaksesi pahan Illagerin ja hänen kutsumansa kätyrit. Käytössäsi on vaatimaton joukko lähitaistelu-, taajuus- ja maagisia aseita, joten sinun on taisteltava vihollisjoukkojen läpi tutkittaessa kiertäviä vankityrmiä. Jotkut näistä vankityrmistä ovat todellisia luolia / miinoja jne., Mutta siellä on myös lumisia tundroja, sumuisia suoja ja paahtavia aavikoita. Perustehtävä on kuitenkin sama: päästä tason loppuun.

Vaahdota, huuhtele, toista

Minecraft Dungeonsista tulee toistuvia melko nopeasti

Pintatasolla on paljon vaihtelua. Yhdeksän tasoa ovat selvästi erillään toisistaan, ja vihollisten intensiteetti ja luovuus kasvavat pelin edetessä. Varhaiset pelimerkit vain juoksevat luoksesi ja yrittävät lyödä sinua, kun taas myöhemmin kohtaat jousimiehiä, golemeja, velhoja ja areenan ansoja, pakottaen sinut vaihtamaan strategiaasi tavallisesta hakkerointi- ja viivapainikkeesta taktiseen lähestymistapaan, mukaan lukien parantaminen, vaihteleva aseistus ja esineiden bonukset.

Jopa täältä löysimme pari nikkeliä. Et voi päivittää aseitasi, mikä tarkoittaa, että saatat menettää hyökkäyksiä voimistuessasi ja kasvattaessasi niitä, etkä voi käyttää etäaseita lainkaan pitäen ammusta. Kuinka kaoottisia taistelut voivat olla, nämä pienet asiat voivat todella vetää sinut alas.

Lisäksi, jos katsot hieman lähemmäksi, huomaat, että tasot ovat pohjimmiltaan samat, vain eri vaatteilla. Voit hankkia suurimman osan aseista aikaisin, mutta niiden tilastot ovat vain paremmat. Ja vaikka viholliset näyttävätkin kasvavan jonkin verran - myöhemmät viholliset voivat tehdä loitsuja, jotka estävät pakenemisen - peli itsessään ei. Se on vähän kuin aloitusvaiheessa, kun Tom Hardy kertoo Joseph Gordon-Levittille "sinun ei tarvitse pelätä unta hiukan isommaksi, kultaseni", ja sitten käy ilmi, että hänen suurempi unelmansa on … hieman voimakkaampi ase. Peli vain heittää enemmän vihollisia sinulle kerralla ja kutsuu sitä etenemiseksi; tämä on vielä selvempää, kun pelaat suuremmilla vaikeuksilla.

Minecraft Dungeons ei ehkä ole tarkoitettu vankityrmä-veteraaneille

Tässä muistiinpanossa pelissä on liukuva vaikeusasteikko, jossa se ehdottaa oletustasoa nykyisen tehosi perusteella ja tarjoaa sitten vaikeuksia hieman yli tai alle. Pelin edetessä helpoimmat vaikeudet kuitenkin lukkiutuvat ja pakottavat sinut pelaamaan kovempia vihollisia vastaan. Pelasimme kaikella mitä peli ehdotti kaikkialla, mutta on syytä huomauttaa, että hauskanpitoon perustuvassa pelissä se ei anna sinun ottaa asioita liian helposti.

Yhteistyö on erityisen hyödyllistä, kun meneminen vaikeutuu, ja peliä voi pelata paikallisessa tai verkossa, vaikka tällä hetkellä ei molempia. Microsoft on luvannut käynnistää monialustan, mutta se ei ollut käytettävissä, kun kirjoitimme tämän arvostelun.

Jokainen taso päättyy myös naurettavasti samalla tavalla. Voit joko taistella isoa pomoa vastaan, taistella isoa aalto-parvea vastaan ​​tai toisinaan taistella molempia yhdessä. Se on tavallinen vankityrmä-genren tyylilaji, mutta Minecraft Dungeonsin ongelma on se, että jopa yhdeksän tason sisällä se käyttää uudelleen pomoja.

Redstone Golem on liikakäytetty viimeisellä venytyksellä, aalloilla on enimmäkseen sama taktiikka, ja lukuun ottamatta muutamia pomoja, jotka ajattelevat laatikon ulkopuolella, hyvin samanlaisten taisteluiden voittaminen uudestaan ​​ja uudestaan ​​tuntuu vähemmän saavutukselta ja enemmän kuin työ. Kukaan ei pidä jauhamisesta parhain aikoina, joten Minecraft Dungeonsilla on eräs saavutus, joka saa sinut tuntemaan, että jauhat ensimmäistä kertaa.

Se on ehdottomasti Minecraft

Enderman on palannut!

Se ei ole paras vankityrmä siellä, mutta se on kiistatta Minecraft-peli, ja joillekin pelaajille se on merkki- tai rikkoutumistekijä. Vaikka saamme vain kevyt kuvauksen ja lyhyen kertomuksen, se sieppaa loistavasti Minecraftin ydin. Tutkimus tuntuu aidolta, sävy on sävelkorkeudeltaan täydellinen ja se on täynnä viitteitä ja klassisia Minecraft-niittejä.

Yksi näistä on Enendman, Slendermanin riffi, joka hyökkää sinua Minecraftissa, jos katsot häntä suoraan. Hän on palannut satunnaiseksi pomoksi, joka ponnahtaa esiin useimmilla tasoilla puolivälissä. Hän huudahtaa, näyttö sumenee ja teleportoituu ympärilläsi, peli on täysin sitoutunut myymään hänen esteettisyytensä. Hän ilmestyy liian usein muille kuin faneille sietääkseen, mutta se korostaa, että vaikka peli on hieman karkea reunojen ympäri, se on varmasti tehty rakkaudella.

Se on lyhyt peli, joka jatkuu liian kauan

Ongelmat voidaan johtaa siihen, että tämä on lyhyt peli, joka jatkuu liian kauan. Tämä ei tarkoita sitä, että sen pitäisi olla lyhyempi - etsit neljästä viiteen tuntiin voittaaksesi sen, luultavasti vähemmän yhteistyössä - mutta että pelin rakenne tuntuu virheelliseltä.

Myöhemmässä pelissä on vaikuttava tasohyppely, jossa sinun täytyy väistää pyöriviä teriä, lyödä ovia ja hypätä ponnahduslautoille, ja siihen taipuminen hieman enemmän olisi voinut olla menestyksekäs. Yhden mutkittelevan aavikkotason sijaan, joka tuntuu olevan vain marginaalisesti erillinen suon tasosta, kaksi tai kolme paljon lyhyempää autiomaata saattaa tuntua tuoreemmalta. On olemassa muutama sivuluola, jotka voit löytää etsimällä karttoja päätasolta, ja pelaamalla niitä aina tuntui virkistävältä ja uudelta, vaikka tärkeimmät tehtävät loppuivat.

Tuomio

Noin viiden tunnin pituisina Minecraft Dungeonsin valmistuminen kestää kauan

Minecraft Dungeons on vankka peli, vaikkakin luovuuteen perustuvalle franchising-pettymykselle on valitettavasti liian monipuolista etenkin loppupuolella. Vaikka tasot säilyttävät kekseliäisyytensä, viholliset alkavat hämärtyä yhdeksi.

Täällä on hauskaa, ja viiden tunnin ajoaikana se ei koskaan vedä liikaa. Ystävien kanssa Minecraft Dungeonsilla on tarpeeksi tarjottavaa, jotta voit unohtaa toistamisen ja halkeamat, jotka on kirjattu paperiin. Päivän lopussa se on Minecraftin vankityrmä. Jos ostat sen ensimmäisen osan, mene pähkinöitä. Jos ostat sen toisen kerran, ehkä odota myyntiä.

  • Kuinka ladata Minecraft PC: lle

Mielenkiintoisia artikkeleita...