Nintendo DS (2004) -katsaus

3DS-perhe

Ensimmäisestä Nintendo DS -mallista, joka julkaistiin vuonna 2004, kaksoisnäyttökonsolissa on ollut useita toistoja. Tällä hetkellä saatavilla olevista malleista tutustu 3D-yhteensopivaan lippulaiva New Nintendo 3DS XL: ään, vain 2D: n uuteen Nintendo 2DS XL: ään tai halvempaan, kiilan muotoiseen Nintendo 2DS: ään.

Niille, jotka ovat yhden näytön kämmenlaitteen jälkeen, joka voi todella pelata AAA-pelejä, siirry Nintendo Switch -katsaukseen.

Päivittää: Tämä malli on nyt lopetettu. Katso vaihtoehtoisten DS-mallien laatikko oikealta tai lue alla oleva alkuperäinen Nintendo DS -katsaus …

Nintendo on pitkään dominoinut kannettavaa pelitilaa. Mutta tuotemerkin kannettavilla laitteilla oli utelias syntymä.

Lue lisää: Nintendo Labo: Vehicle Kit

Ensinnäkin alkuperäisillä Gameboy- ja GameBoy Colour -laaduilla oli tiilimainen, lelujen laatu, joka sai sen näyttämään luonnolliselta vain lasten käsissä. Gameboy Advance -seuranta oli hieman houkuttelevampi, mutta ei enää kypsä. Se kirottiin myös ruudulla, josta puuttui vakavasti, ja jotkut käyttäjät ryhtyivät juotettavaksi katodivaloissa, jotta se olisi käyttökelpoinen (joo, niin tapahtui).

Mutta sen jälkeen Nintendo sai (melko yllättäen) asiat hyvin, hyvin. GameBoy Advance SP: n muotoilu oli niin tyylikäs ja aikuinen, että se mullisti kämmentietokoneiden sosiaalisen käsityksen.

Yhtäkkiä Gameboyn paljastaminen koneessa herätti ihailevia katseita iästä riippumatta. Todella taskukokoinen ja erittäin toivottava, näytti siltä, ​​että Nintendo otti älykkäitä vihjeitä Macin suunnittelukoulusta.

Tämä teki entistä pettymykseksi, että Nintendo DS, viimeisin kämmenlaite, oli selvästi kärsinyt pitkään takertumisesta ruman puun kanssa. Vaikka se on aidosti progressiivinen laitteisto, se on paljon todennäköisempää nauramaan kuin himo, kun käytät sitä julkisesti.

  • Onko Nintendo 3DS vihdoin tullut kultaisiin vuosiinsa?

Hopeamuovilla on ollut hämärä hetki auringossa, ja DS: n iso runko näyttää melko tahmealta. Uusien värimallien käyttöönoton pitäisi ensi vuonna tehdä siitä suosiota - erityisesti mustavalkoinen malli antaa sille paljon tyylikäs ulkonäkö - mutta se on epäilemättä menettänyt esteettisen sodan Sonyn lähestyvän kilpailijan, PlayStation Portable (PSP): n kanssa. DS on puhdas pelikone ilman lisäominaisuuksia, ja se on myös PSP: n elokuva- ja musiikkitoimintojen varjossa.

Mutta missä se on voittanut, on innovaatio. Sen toinen näyttö on PDA-tyyppinen kosketuslevy, joka avaa heti hyvän tusinan verran uusia tapoja käyttää pelejä - piirtää, hankaa, vetää, työntää, vetää, kirjoittaa …

DS käyttää toista näyttöä, josta tuli DS-laiteperheen perusominaisuus, vaikka hybridikytkin on kysynyt, kuinka kauan se kestää.

Toinen näyttö on pohjimmiltaan PDA-tyyppinen kosketuslevy, joka avaa heti hyvän tusinan verran uusia tapoja käyttää pelejä: piirtää, hankaa, vetää, työntää, vetää, kirjoittaa …

DS: n odottamaton yllätys oli, kuinka intuitiivista ja helppoa on ohjata Mario 64: n päävärisankareita tai Metroid Primen ensimmäisen persoonan näkökulmaa kosketusnäytöllä ja konsolin mukana toimitetulla peukalon suojuksella.

Mikä on peukalon suojus, kysyt? Se on pieni muovinen nänni kengännauhan kaltaisen hihnan päässä, joka on kiinnitetty DS: ään, joka liukuu peukalon yli, joten voit käyttää pohjakuvaa samalla tavalla kuin kannettavan tietokoneen kosketuslevy vaarantamatta rasvaisia, happamia sormenjälkiä koko näytöllä.

Käytännössä se on pelottavan samanlainen kuin Nintendo 64- tai PlayStation-analogitikun käyttö, eikä läheskään niin kiusallinen kuin se saattaa kuulostaa. Vielä parempi on, että mukana toimitetun kynän purkaminen Super Mario DS: n monille minipeleille - sen käyttäminen piirtämään polkuja putoaville palapelin paloille tai sarjakuva-katapultin suuntaaminen pommitettuun taivaaseen ei voi auttaa herättämään geeky hymyä.

Siksi kosketusnäytön tarjoamat mahdollisuudet sen sijaan, että DS pystyy Nintendo 64 -laatuiseen 3D-grafiikkaan, on konsolin kiinnostavin ominaisuus.

Sen sisäänrakennettu langaton moninpeli (käyttäen hieman muokattua 802.11b-standardia) on hyvin toteutettu ja suoraviivainen, vaikka kuuluisa Ison-Britannian varanto tarkoittaa, että saatat haluta harjoittaa täysin tuntematonta 20 metrin säteellä kilpailussa.

Myös huomaamaton mikrofoni herättää mielenkiintoisia mahdollisuuksia: voisivatko ääniohjatut pelit olla horisontissa?

Yhdysvaltojen julkaisuviikolla odottamattoman myyntikiihtyvyyden myötä DS on siististi välttänyt mitä he ajattelivat? hämäryys, jonka monet ennustivat. Ja kummallisesta käyttöliittymästä huolimatta, se on yksinkertaisesti valtavaa hauskaa, täynnä aitoja mahdollisuuksia, ja on siten paljon enemmän ajattelevan pelaajan kämmenlaite kuin monilahjainen korkean kulman PSP voi koskaan toivoa olevan.

On vaikea olla viehättämättä sitä perusteellisesti, mutta emme syyttää sinua siitä, että tunnet samalla hieman hämmentyneisyyttä.

  • 22 parasta Nintendo DS -peliä: kaikki nimet, jotka sinun on ehdottomasti tarkasteltava uudelleen

Mielenkiintoisia artikkeleita...